Вход/Регистрация
Шахматы для самых маленьких
вернуться

Сухин Игорь Георгиевич

Шрифт:

и т. д. В положении 25 нельзя играть 1.bЗ? :bЗ! Правильно 1.а2! bЗ, и получается положение после третьего хода черных в позиции 23. В позиции 26 сразу решает 1.:а1! Слабо было бы 1.а2? или 1.b1?, что после 1… :с2 привело бы только к ничьей. А вот ход 1.аЗ тоже приведет к победе, но окольным путем (например: 1… bЗ! 2.а2 а1! 3.с1!!, и черный конь должен встать под бой одного из белых коней). В позиции 27 проигрывает 1.b4? :b4. Правильно 1.сЗ или 1.с1, и на каждый ход черных белому коню следует становиться на соседней клетке с черным конем. В положении 28 нельзя играть 1.сЗ? :сЗ, а надо – 1.аЗ! с ничьей при точной игре. Равно и в позиции 29 надо играть 1.bЗ!, а не 1.с2? :с2. Далее возможно 1… а2 2.а1! b43.bЗ! с ничьей. В положении 30 белым не избежать поражения. Проигрывает и 1.bЗ :bЗ, и 1.с2 :с2. В позиции 31 ошибкой было бы 1.с2? :с2, но если белый конь «прижимается» к черному коню – ничья не за горами. Например: 1.bЗ! с2 2.с1 а1 3.а2 и т. д. В положении 32 из трех первых ходов лишь 1.сЗ! сохраняет белого коня и ведет к ничьей. Например: 1… b2 2.а2 а4 3.b4. В позиции 33 в один ход выигрывает 1.:аЗ!, а в позиции 34 к победе ведет и 1.:а1, и 1.:d4, и черным приходится ставить под бой и второго коня.

С особо одаренными детьми разыграйте также и позиции 35–43:

В положении 35 быстрее всего выигрывает 1.bЗ! с1 2.:с1 или 1… сЗ 2.:сЗ. В позиции 36 к победе ведет 1.с2! сЗ 2.аЗ а2 3.b1, и черный конь в капкане. Выигрывает в 4 хода и 2. с1 b1 3.а2! аЗ4.:аЗ. В позиции 37 самый быстрый путь к победе таков: 1.с2! b1 2.а2! сЗ 3.:сЗ.

В положении 38 следует играть 1.с1! аb1 2.с2!!, и черным приходится отдать одного из коней, а вскоре и второго (на фрагменте шахматной доски «три на три клетки» два коня всегда одолевают одного при точной игре партнеров). Очевидное 1.:а2 в положении 39 приведет лишь к ничьей после 1… :а2. Выигрывает1.сbЗ! b1 2.с2!! В позиции 40 решает 1.с1!, и черный конь в ловушке. В позиции 41 быстрее всего к цели ведет 1.а2!! с4 (или1… b1 2.с2!) 2.с2!! b2 3.аЗ а4 4.с4! или 3.сЗ с4 4. а4! Очень сложны для разыгрывания положения 42 и 43. В позиции 42 к победе ведет 1.аЗ!! и 1.b4!! Если после 1.аЗ черные сыграют 1… а1, то ходом 2.с1! белые отнимут у черного скакуна все поля отхода. Так же и на любой иной первый ход черных белые займут конем поле «с1» с победой. Подобным образом выигрывают белые после 1.b4. На любой ответ черных белые переводят коня на поле «d2», и не позднее третьего хода черный конь теряется. Например: 1.b4!! с1 2.d2! а23.:а2. Вместе с тем, если на первом ходу белые играют по-другому, то при исключительно точной игре черные могут достичь ничьей. Например: 1.сЗ? с1!! (но не 1… а1? 2.d2!! с2 3.а2!! и4.b4!, и черный конь в капкане; так же белые выигрывают и после 1… d4? 2.d2 с2 3.а2!! – запомните это положение: при ходе белых здесь ничья, но ход черных, и черные проигрывают) 2.d2 d3 3.а2 b2! 4.b4 а4 5.с4 сЗ 6.d2 а4 7.bЗ сЗ 8.d2 а4 9.b1 b2 с ничьей. Или 1.b2? d2!! (при другом ходе черных решает 2.с1, 3.с4, 4.аЗ) 2.сЗ bЗ, и белым не выиграть. Если ребенок хорошо прочувствует положение 42, то он сможет найти путь к ничьей в положении 43. Там проигрывает 1.с1? :с1 и 1.сЗ? с1 (ключевое положение), и теперь, как бы белые ни играли, черные делают ход 2… а2!! и выигрывают. Надо играть 1.b4!! с ничьей. Например: 1… с1 2.с2! а2 3.а1 сЗ 4.с2 а2 5.а1 b4 6.bЗ.

Как можно убедиться, играя конями на фрагментах шахматной доски, если белые имеют двух коней против одного коня черных и начинают, то они всегда выигрывают на фрагменте «три поля на четыре» (например: позиции 40, 41) и фрагменте «три поля на три» (тут, однако, есть одно ограничение – ни один из белых коней не должен стоять на клетке «b2», ведь с этого поля конь не может сделать ни одного хода). А вот на фрагменте «четыре поля на четыре» один белый конь может иногда одолеть двух черных скакунов (например, в положении 34). Можно привести и более курьезные положения. Посмотрите, к примеру, такое:

Здесь белые не могут сделать ни одного хода и поэтому проигрывают!

Глава 20

Ферзь, ладья и слон против коня

Пиноккио поднял белого коня над головой и посмотрел на товарищей:

– Ну, кто сразится с моим скакуном?

– Мой черный ферзь сразится, – проговорила Дюймовочка. Пиноккио поставил белого коня в центр. И Дюймовочка поставила черного ферзя в центр. Наискосок от коня. Вот так:

– Видишь, Пиноккио, черный ферзь напал на твоего коня, – предупредил Гурвинек. – Подумаешь, напугал! Сейчас мой конь сам атакует черного ферзя.

И белый конь скакнул так: два поля направо, одно вверх. Берегись, ферзь! Дюймовочка не испугалась и сыграла черным ферзем наискосок на одно поле. Вверх направо. Вот так:

– Смотри, Пиноккио, а белому коню и пойти-то почти некуда. Чтобы под бой ферзя не угодить. Только два поля остались, где коня не побьют.

– Эх, видно, ферзь сильнее коня, – вздохнул Пиноккио и скакнул белым конем так: два поля вверх, одно поле налево.

Дюймовочка улыбнулась и передвинула черного ферзя на одну клетку налево. По линии. Вот так:

И взял ферзь под бой все поля, куда мог пойти конь. Хитрая фигура – шахматный конь, да не хитрее ферзя. Четыре поля у коня осталось, куда он скакнуть может. Но везде ферзь наискосок побьет его. Проиграл конь! Проиграл Пиноккио.

– Но ладью-то конь обыграет, наверное, – огорченно сказал Пиноккио. – Только я черным конем играть буду. Не хочу белым конем играть, раз он проиграл ферзю.

Взял Пиноккио черного коня, а белую ладью взял себе Чиполлино. И поставили они свои фигуры вот так:

– Начинает, как всегда, белая фигура, – напомнил Незнайка. – Жалко, – вздохнул Пиноккио. – Был бы мой ход, я бы сразу конем ладью побил – скок направо, скок направо и скок вниз.

– Но ход мой. И я сейчас укрощу твоего коня, – усмехнулся Чиполлино и передвинул белую ладью на одно поле вниз. И странное дело, куда бы ни прыгнул теперь черный конь, везде белая ладья его побьет. Опять проиграл Пиноккио.

– Эх, и ладья сильнее коня, – огорчился Пиноккио.

– Верно, ладья сильнее, – кивнул Незнайка. – Но если бы ты коня поставил поудачнее – в центр, например, ладье коня нипочем бы не поймать. – aдно, проиграл так проиграл, – не унывал Пиноккио. – Но белого слона-то мой вороной конь должен обыграть! Кто поиграет белым слоном?

– Я, – отозвался Щелкунчик. – Только я сам поставлю белого слона и черного коня на шахматную доску.

– Ставь, ставь, – согласился Пиноккио. – Все равно проиграешь. Щелкунчик хихикнул и поставил такое положение (см. следующую стр.). Тут Щелкунчик еще раз хихикнул и передвинул белого слона через три поля. Наискосок.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: