Шрифт:
12. Нужносвязывать кости Bones Pro MAX с фигурой Biped, чтобы быть уверенным в том, что
новые кости и контролируемая ими часть оболочки будут двигаться вместе с фигурой Biped.
13. Во время анимации оболочки Bones Pro MAX всегда начинайте с нулевого кадра и включайте
кнопку Animate.
www.books-shop.com
Приложение A
Инструментальные кнопки
В этом приложении приведен список кнопок интерфейса программ Character Studio и Bones
Pro MAX, а также некоторых кнопок 3D Studio MAX. Названия этих кнопок не раз упоминались в
главах с 7-й по 12-ю.
3D Studio MAX
Bones Pro MAX
Bind to Space Warp (Связать с воздействием)
Select by Link (Выделить по связи), кнопка
командной панели Motion (Движение)
Space Warps (Объемная деформация)
Deselect All Bones (Отменить выделение всех
костей)
Animate (Анимация)
Deselect All Vertices (Отменить выделение всех
вершин)
Arc Rotate (Повернуть)
Deselect Unlinked (Отменить выделение
несвязанных костей)
Key Mode (Режим ключей)
Deselect Vertices in Zone(s) of Selected Bones
(Отменить выделение вершин в зоне влияния
выделенной кости)
Systems (Системы), категория командной
панели Create (Создать)
Draw Bones On/Off (Прорисовка костей
Вкл/Выкл)
Filters (Фильтры), кнопка окна Track View
(Просмотр треков)
Draw Mesh On/Off (Прорисовка оболочки
Вкл/Выкл)
Motion (Движение), командная панель
Edit Bones' Influence Interactively
Edit Influence of Selected Bones (Правка влияния (Интерактивная правка влияния костей) выделенных костей)
Visualize Bones' Influence (Показать влияние
Exclude Selected Vertices from Selected Bones
костей)
(Отсоединить выделенные вершины от
www.books-shop.com