Шрифт:
Инструмент Biped 101
Расширенные возможности модуля Biped
Модификатор Physique
Эффекты преувеличения при моделировании персонажей
Применение модуля Bones Pro MAX
Расширенные возможности Bones Pro MAX
Глава 6
Краткий обзор пакета 3D Studio MAX
Требования Character Studio к аппаратной части компьютера
Инсталляция Character Studio
Что нужно знать при работе с Character Studio
Обзор возможностей Character Studio
Стыковка фрагментов и пропорциональное копирование движений в модуле Biped
Имитация движения персонажа по неровной местности
Моделирование реалистичной телесной оболочки и движений мускулов с помощью
модификатора Physique
MAX и Character Studio: счастливая встреча
В первых пяти главах мы рассмотрели основы анатомии человека и животных, как реальных, так
и воображаемых. Кроме того, был обсужден механизм их движения. В этой главе мы рассмотрим, каким требованиям должен отвечать компьютер для работы с программой Character Studio фирмы
Kinetix, как инсталлировать эту программу и какими возможностями обладают два ее основных
компонента — модули Biped (Двуногие) и Physique (Телосложение).
3D Studio MAX
Пакет 3D Studio MAX фирмы Kinetix — это наследник четвертой версии системы Autodesk
3D Studio, наиболее распространенной в мире из работающих в среде DOS программ для
моделирования и анимации трехмерных персонажей. (Для справки: Kinetix — это филиал
компании Autodesk, который занимается всем тем, что называется системами мультимедиа.)
Программа 3D Studio широко использовалась профессиональными аниматорами и художниками
на протяжении более пяти лет, начиная с момента разработки ее первоначальной версии по
контракту между Yost Group и Autodesk. Одной из причин успеха 3D Studio явилась открытая
архитектура этой программы, позволившая фирмам, не являющимся непосредственными
участниками основного контракта, разрабатывать встраиваемые приложения для расширения
возможностей 3D Studio. Разработчики 3D Studio MAX сохранили и развили идею открытой
архитектуры. Большинство функциональных компонентов ядра комплекса MAX выполнено в виде
www.books-shop.com
модулей расширения, которые могут быть изменены или заменены так, что пользователь даже не
узнает о том, что он работает не с базовым вариантом программы, а с дополнительным модулем.
За счет использования преимуществ усовершенствованного дизайна интерфейса прикладного
программирования (Applications Programming Interface — API) разработчики Yost Group сделали
MAX мощным многофункциональным программным комплексом, который может наращиваться или
модифицироваться в соответствии с нуждами пользователя. Character Studio — это первый
коммерческий модуль расширения для MAX. Вслед за ним появилось множество других программ, которые дополнили базовый комплекс возможностями имитации световых ореолов на линзах
объектива съемочной камеры, усовершенствованны ми средствами моделирования систем частиц, способами реализации механизма обратной кинематики (Inverse Kinematics — IK) в моделях с
большим числом шарнирных сочленений и т.п. Еще большее число программ находится в стадии
разработки.
Преимуществом такой схемы построения комплекса является не только то, что пользователю
обеспечивается возможность практически неограниченно совершенствовать функциональные
возможности MAX, но и то, что сторонние фирмы-разработчики могут использовать все
достоинства интерфейса MAX, сохраняя привычный вид программы и обеспечивая удобство
работы с новыми инструментами. Character Studio — классический пример подобной программы.