Шрифт:
Настоятельно советую использовать HEIDI-совместимый видеоконтроллер с достаточным объемом
памяти для обеспечения двойной буферизации при построении изображений сцен.
Конфигурация графической подсистемы
Хотя можно запускать MAX (и, соответственно, Character Studio) при любой глубине цвета,
превышающей 8 бит на пиксель, настоятельно рекомендую не стремиться использовать во время
работы режимы высокого цветового разрешения high color и true color. Это лишь снизит
производительность системы и не принесет ощутимой пользы ни на одном из этапов создания
моделей персонажей, кроме, может быть, работы с модулем Редактор материалов (Material
Editor). Только имея видеоконтроллер стандарта HEIDI с очень большим объемом видеопамяти
(по крайней мере 8 Мбайт, а лучше — 12 Мбайт или больше), можно с приемлемой
производительностью запускать MAX в режиме true color.
Установка и регистрация
Чтобы установить Character Studio, вставьте компакт-диск в устройство считывания и раскройте
его в Диспетчере файлов (File Manager) системы Windows NT 3.51 или в Проводнике (Explorer) системы Windows NT 4.0. В корневом каталоге компакт-диска есть программа setup. Для запуска
инсталляции дважды щелкните имя этой программы. Kinetix использует интерак тивную систему
инсталляции, так что установка сама по себе проста. Настоятельно рекомендую устанавливать на
жесткий диск все файлы, включая все примеры. Позже, если вам понадобится свободное место, их всегда можно удалить.
Структура каталогов
Процедура установки Character Studio помещает программы модулей Biped (Двуногие) и Physique (Телосложе ние) в каталог pluginsглавного каталога MAX. Все примеры и файлы сценариев
инсталлируются в каталог с именем cstudio, создаваемый также в главном каталоге MAX. Внутри
этого каталога создаются подкаталоги, список которых приведен в таблице 6.1.
www.books-shop.com
Регистрация
После инсталляции Character Studio вы не заметите в MAX ничего нового, кроме нескольких
новых элементов. В категории Systems (Системы) командной панели Create (Создать) появится
кнопка Biped (Двуногие), в списке Modifiers (Модификаторы), вызывае мом по нажатию кнопки
More (Дополнительно) командной панели Modify (Изменить), появится строка Physique
(Телосложение), кроме того, некоторые изменения появятся в командной панели Motion
(Движение).
Когда вы впервые щелкнете кнопку Biped (Двуногие) в категории Systems командной панели
Create или попытаетесь модифицировать объект инструментом Physique (Телосложение),
откроется окно диалога регистрации. Напомним, что MAX для защиты от пиратского копирования
использует аппаратный ключ. MAX и все защищен ные встраиваемые процедуры разработаны
таким образом, что они опрашива ют аппаратный ключ, в результате чего последний генерирует
уникальный идентификационный номер приложения.
Позвоните по указанному в докумен -тации номеру телефона и сообщите
Таблица 6.1
Структура каталогов, создаваемых программой инсталляции Character Studio в дополнение к
каталогу plugins, в который помещаются программные файлы.
Каталог Содержимое
scenes файлы сцен типа .max
scenes\images отдельные кадры и файлы анимаций типа .avi *
scenes\lowres файлы сцен типа .max, содержащие модели фигур человека с малым числом
многоугольников
scenes\charact файлы сцен .max, содержащие модели персонажей с большим числом
многоугольников, включая фигуры инопланетян, хищников и т.д.
ЗАМЕЧАНИЕ.Вы можете удалить каталог, помеченный знаком *, после изучения примеров
изображений и анимаций сцен, высвободив в результате более 20 Мбайт дискового пространства.