Шрифт:
Подарок радостно примем, и в дело со всей тщательностью употребим.
Но и забывать ничего не будет, а лучше запишем.
Вот такой я скромный и весь из себя положительный, минусы просто ставить негде... везде, где мог, плюсы нарисовал.
Так времени ещё вагон, всё-таки ПСИ-техники, особенно в интегрированном варианте очень удобны, воспринимаешь, как часть себя.
Может дело в них...
Вот же!!!
Все мысли у меня теперь в одном направлении.
Хотя время есть, почему бы не подумать над вопросами:
•
Где я клану дорогу перебежал?
•
И что им собственно от меня может быть нужно?
Совершим ещё одну "экскурсию в прошлое", на этот раз длительную.
Так сказать, вернёмся к истокам, и мысленно пробежимся по значимым вехам в развитии моего персонажа, начиная с момента моего появления в мире ИГРЫ.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : краткий обзор ИГРЫ .
Последние три года именно так, ИГРА, прописными буквами.
Проект начинался немецкой фирмой, но работы проводились в России .
А коллектив изначаль но был интернациональным.
Отсюда же растут ноги у большинства фишек ИГРЫ.
Битва за имя для игры шла долго, победи л индус, любитель древнейшей истории.
Оттуда же он взял имя , и так родилась очередная фишка ИГРЫ .
П ри перевод ах очень уж вариа бельными получались результаты.
П ример: п ереве ди т е понят и е "Рай" на другие языки, а п отом сделайте обратный перевод.
Вот так и родилось окончательное имя, игра "ИГРА" , потом просто ИГРА .
Сейчас, это международный проект и единственная глобальная игра в сегменте миры "Меча и Магии".
Других "больших" игр в нём нет уже больше пяти лет .