Шрифт:
Маны: 945\1412
Больше ждать было нельзя. Я подпрыгнул, пропуская слева метнувшееся навстречу щупальце, а затем ударил прямо сквозь второе, которым тварь пыталась прикрыть рану. Триста единиц? Разрыв! Щупальце взорвалось, рухнув на пол кислотной лужи и копье пошло дальше, ударив точно в щель… Разрыв! Копье вонзилось внутрь, углубляясь в плоть. Разрыв! На этот раз я слил в него всю ману, без остатка…
Внимание! Вы получили 180 ОС!(205\220)
Мир вновь ускорился. Поток энергии был на грани того, что я мог выдержать, не потеряв контроля над телом. С каждым убийством моя выносливость росла.
— Всем назад! Немедленно!
Из щелей “панциря” стремительно растекалась лужа кислоты. Часть слизи попала на одежду и даже кожу, но, даже в отсутствии маны, боевая форма продолжала действовать. Главное было счистить все в ближайшие минуты. Да и кристалл в желудке растворился еще не до конца, возвращая мне доступ к магическим способностям…
Мана: 15\1413
Я не сразу понял, что мне показалось странным — предел маны увеличился на единичку, хотя мудрость оставалась неизменной. Одиннадцать, с учетом боевой формы, плюс еще триста единиц маны шло от “ереси”. Тринадцать были “лишними”, но обосновывались довольно очевидно — мой резерв постепенно увеличивался. И, похоже, поедание кристаллов этому тоже способствовало. Вопрос в том, была ли польза от насильственного роста больше урона? Магическая теория была только в начале своего становления, обо многом приходилось только догадываться. Если бы не книги гоблинов, где упоминалась опасность этого метода, я мог бы поддаться желанию внесистемной прокачки. Впрочем, сейчас было не до этого — я нащупал кнопку на рации.
— Я прикончил тварь. Отчет по потерям? Есть тяжелые?
— Секунду… — отозвался усталый голос. Я подошел к туше слайма. Карта образовалась неудачно — внутри частично сложившегося панциря, да еще наполовину заполненного слизью. С “лутом”, кажется, придется немного подождать… — Двухсотых нет. Восемь трехсотых, но, полагаю, они выживут. Думаю, пока отправлю их вниз?
Фух… Несмотря на сомнительность методов, кажется, обошлось без критических потерь. Парня, погибшего в начале, было жаль, но теперь к этому прибавилось легкое раздражение за “испорченную статистику”. Я отогнал эту, далеко не самую достойную мысль… Вредную мысль.
— Вы хорошо поработали. Но пока не торопитесь с эвакуацией, чуть позже я осмотрю раненых лично. Отправляй наверх спасателей, пусть проверят гражданских. И гоните сюда медиков, научную команду, трофейщиков и техников с резаками. Панцирь нужно забрать. Да и слизь, думаю, тоже на что-нибудь сгодится…
***
Не стоит откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня. Время у меня было, так что, найдя стул, я сел к стене, вышел из боевого режима и прикрыл глаза…
Внимание! Вы желаете улучшить “Великое исцеление” до 2го уровня?(200 ОС)
Да\Нет
Я подтвердил решение, разом опустив шкалу опыта почти до нуля. Осталось всего пять очков…
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите дополнительное свойство:
1) Контроль. Позволяет контролировать расход маны.
2) Локализация. Позволяет оказывать воздействие на отдельные части организма, увеличивая эффективность в конкретной точке.
3) Усиление. Увеличивает эффективность навыка на единицу маны.
4) Омоложение. Оказывает незначительный омолаживающий эффект.
5) Лечение животных. Компенсирует штраф на лечение существ, не относящихся к человеческой расе.
В принципе, самым “вкусным” тут было омоложение — если сейчас мой навык просто позволял пациенту прожить тот срок, что отпущен нам природой, то четвертое свойство фактически обещало “эльфийское бессмертие”. Вот только эффект “незначительный”, а значит для того, чтобы вернуть кому-то молодость, придется потратить десятки, а то и сотни сеансов. К чему мне это яблоко раздора? Если я сообщу об этом эффекте, это лишь обострит борьбу за место в очереди и, скорее всего, спровоцирует кого-нибудь на попытку меня убить. Конечно, я могу промолчать — но для себя мне “вечная молодость” пока тоже не нужна, но какой тогда смысл? Возможность потенциально крайне интересная, но не на данном этапе.
Лечение животных? Вообще неинтересно. Я изначально выбирал “обрезанный навык” именно из-за его максимальной силы воздействия на людей.
Третий пункт был любопытен, но, по сути, не давал ничего принципиально нового — увеличения эффекта я могу добиться просто увеличив резерв маны. Или же проведя несколько сеансов.
Основная борьба шла между “локализацией” и “контролем” — оба варианта значительно расширяли мои возможности, но в итоге я остановился на последнем. Сливать весь резерв на царапины было глупо, а тратя ману экономно, я могу стабилизировать сразу нескольких пациентов. Да и “локализация”, пусть и в зачаточной форме у навыка есть — волна исцеления растекалась по организму и наиболее критическим эффект был в стартовой точке.