Шрифт:
Отношение к неумирающим — в основном нейтральное.
Соседи: Некронд (нежить), Патриархат крови (вампиры), королевство Меморан (люди), королевство Элвенар (эльфы).
Враги империи — нет. Уже 327 лет империя не ведёт войны.
Внутренние враги — 12 кланов неумирающих, 3 преступные организации.
Уровень жизни граждан — высокий.
Уровень безопасности — высокий.
Уровень локаций — 1-70.
Закрыл форум и, от нечего делать, взял одну из книг, углубившись в изучение тактик боя против разнообразных монстров. Учитывая все известия, меня нисколько не удивило выскочившее через несколько часов системное уведомление.
Внимание! Вы остались единственным игроком расы «колосс»! Вам положена награда. Желаете получить? Да/нет.
Да.
Выберите свою награду.
1. Легендарная вещь вашего уровня.
2. 100 очков характеристик.
3. 5 очков талантов.
4. 2 очка способностей.
5. 400 золотых монет.
6. Сет эпических вещей вашего уровня.
7. Ослабление расового штрафа и новый расовый бонус.
Выбираю последнее — все остальные награды могут устареть, даже очки талантов. Из снаряжения когда-нибудь вырасту, золото можно будет заработать, очков способностей и так будет предостаточно, да и талантов в перспективе тоже хватит. А вот с выбранной расой мне теперь жить, я оцифрован и навеки принадлежу этому миру. Скрещиваю пальцы на счастье, мысленно нажимаю семёрку.
Вы ослабляете расовый штраф. Ваша скорость передвижения снижается не на 70 %, а на 35 %. Ваша текущая скорость передвижения — 115 %.
Вы ослабляете расовый штраф. Характеристика «ловкость» разблокирована! Вы получаете +1 к ловкости за уровень. Неплохо, теперь двигаюсь быстрее, пригодится. В глубине души надеялся на то, что вернут криты или немного повысят урон, но не судьба. Ловкость, кстати, тоже может пригодиться. Посмотрел бонусы от этой характеристики.
Ловкость — отвечает за уклонение, парирование, шанс точной стрельбы, на скорость передвижения.
Влияет на:
Шанс уклонения — +0,03 % к шансу уклониться от атаки противника — как физической, так и магической, за 1 единицу характеристики ловкость. Исключение: заклинания с массовым уроном.
Шанс парирования — +0,05 % к шансу парировать физическую атаку противника своим оружием за 1 единицу характеристики ловкость.
Шанс точной стрельбы — +0,01 % к шансу попасть своей стрелой точно в цель за 1 единицу характеристики ловкость.
Скорость передвижения — +0,03 % к скорости передвижения за 1 единицу характеристики ловкость.
Ловкость — характеристика на грани баланса. По миру давно ходили слухи, как прокачавшийся в эту характеристику чел эльф поднял уклонение до 100 % и даже выше, став практически бессмертным. Этот лучник ещё и не промахивался. Понадобилось всего-то 110 уровень и 3400 в ловкости — практически нереально для эльфа, но на определённом этапе помогали мощные кратковременные усиления. А потом легендарные руны на ловкость и легендарный сет сделали своё дело, породив получитерского персонажа. Почему получитерского? Да любой маг с упором в массовый урон легко одолел бы его.
Моя ловкость, даже разблокированная, ничего не решала, но это всё же была небольшая, но удача — когда-то и мизерный шанс уклониться может спасти жизнь. От раздумий меня отвлекло ещё одно сообщение:
Внимание! Вы остались единственным представителем расы «колосс»! Вы получаете статус «Последний живой». Вы — последний представитель некогда великой расы, все остальные колоссы уничтожены. Вы не сможете возродить свою расу, но отныне сможете объединить свою кровь с любым разумным представителем любой другой расы. Последний представитель исчезнувшей расы имеет право примкнуть к любой другой расе. В связи с этим вы получаете мифическую разовую способность «Мутагенез».
Мутагенез — вы можете мутировать и получить форму и все способности, а также особенности, расовые бонусы и штрафы любой разумной расы — вы сочетаете в себя две расы. Требуется 100 уровень. При активации мутагенеза требуется зрительный контакт с представителем той расы (игроком или истинным обитателем), в которую вы хотите мутировать.
Неплохо, очень неплохо. Мутагенез, как я понял, это продвинутая версия способности «мутаген», открывающейся на сотом уровне, это подтвердило и изменившееся название способности. Можно существенно усилиться, добиваясь максимально возможного прогресса в игре. Но сотый уровень с моими штрафами на опыт это на грани реальности. Да и будущим игрокам за уникальные расы тоже придётся несладко.