Шрифт:
— Вот ты где, сын. Мы ждали тебя, ты подзадержался.
— Столицу осматривал. Привет, пап, мама где?
— В столовой сейчас, на временную работу здесь устроилась, навыки из реальной жизни-то частично сохраняются, работает не хуже многих местных.
— А сын где пропадает? Он давно не писал, беспокоюсь за него.
— Сам не знаю, пять дней назад ушёл и больше здесь не появлялся. Говорил, идёт выполнять очередной квест и предупреждал, что задерживается. На письма не отвечает.
— Придётся, наверное, отправляться искать его.
Точка спавна — место появления новых монстров. Точки спавна могут быть поддерживающими — держат численность монстров на определённом уровне, создавая новых по мере необходимости; интервальными — новый монстр появляется через строго определённый постоянный временной промежуток; и периодическими — работающими только пока игрок рядом, такие популярны в данжах и на различного рода испытаниях.
Интерлюдия 3. Dark Side.
Эвелина Александровна Волкова, она же Дарк Сайд, лучший игрок Магомира, лидер клана «Небесная Гвардия» и одна из двух глав Тёмного альянса, ещё пять лет назад и подумать не могла, каких высот сможет достигнуть в виртуальном, а, как оказалось — цифровом мире.
В реальной жизни она была обычной девушкой с неплохими карьерными перспективами в области политики и в общественной деятельности. Она умела вести за собой людей и добивалась лучшего для жителей родного города. Даже при установившейся абсолютной верховной власти и в условиях урезанного бюрократического аппарата в Конфедерации сохранились выборные должности руководителя района и мэра, позволявшие сделать карьеру и заслужить более высокое место в иерархии Конфедерации.
Неизвестно, как сложилась бы её судьба, если бы отчаявшиеся победить честными способами оппоненты не подстроили несчастный случай. Возвращающуюся с дебатов Эвелину сбила легковая машина, превысившая скорость в несколько раз выше допустимых значений и не справившаяся с управлением. Типичный, но практически безотказный приём — не помог ни погибший под колёсами телохранитель, ни вовремя подоспевшая бригада скорой помощи — у девушки оказался сломан позвоночник и раздроблены обе ноги, травмы, не поддающиеся лечению даже при высоком уровне развития современной медицины. Единственное, что могла сделать Эвелина, так это, выйдя из больницы, выиграть суд против своих бывших политических оппонентов, доказав их причастность к преступлению. Мэр города бы снят с должности, как и несколько его приближённых. Но диагноз "инвалидность" восторжествовавшая справедливость исправить не смогла.
Эвелина погрузилась в депрессию, потеряв вкус к жизни. Государственного пособия хватало на поддержания относительно нормального уровня существования. Жизнь, казалось бы, прервалась, если бы не Анька, лучшая подруга ещё со школьных времён. Желая вытащить её из затяжной депрессии, подруга принесла рекламную брошюру игры "Магомир" от корпорации MwizWorld. Такие в те времена бесплатно раздавали чуть ли не на каждом углу, но затворница их не видела. Ознакомившись с базовой информацией, Эвелина поняла, что это — выход. Погрузиться в новый мир, забыв о реальных проблемах, а открывающаяся при достижении определённого прогресса возможность монетизации игровых доходов даст возможность повысить свой уровень жизни. Денег, полученных от продажи родительской квартиры, и собственных накоплений хватило на премиальную капсулу, и уже через день она была в игре.
Жизнь любит жестоко пошутить. Увлекавшаяся в подростковом возрасте многопользовательскими играми девушка, нашедшая в себе силы отложить геймпад и заняться общественно полезной деятельностью, снова в игре. Только эта игра поразительно походила на реальность и являлась более хорошей копией реальной Земли. Расу Эвелина выбирала из чисто геймерских соображений — нежить, идеальная раса для многих классов и с хорошим набором бонусов, а внешность интересовала чуть ли не в последнюю очередь. Попробовав себя в качестве воина, она поняла, что душа больше лежит к магии и определилась со своим выбором. Класс — некромант. Личем она стала впоследствии, выполнив стандартный квест для редких рас на усиление своего персонажа. Ник тоже выбрала подобающий — Dark Side переводится с иностранного языка как «Тёмная сторона», весьма подходящий ник, отражающий состояние души, но её предпочитали называть русской транслитерацией — Дарк Сайд.
Когда же корпорация объявила об открытии возможности оцифровки, Эвелина сразу приняла решение — конечно же, Магомир, с его невероятной реалистичностью, где она, своими силами, смогла добиться успеха. Не рассматривать же всерьёз альтернативу сохранить изуродованное тело? В последние годы она и так жила в капсуле в специальном центре погружения, подключенная к аппаратам жизнеобеспечения — заработанные средства позволяли оставаться в круглосуточном онлайне сколько угодно долго, практически без вреда для жизни.
Навыки и умения из реальной жизни пригодились и здесь. От природы хороший организатор, Дарк Сайд времени не теряла. Будучи одним из первых игроков, играя с самого первого дня с момента запуска игры, она сумела многое урвать при так называемом первом разделе влияния, когда первые кланы игроков делили изведанные области на зоны влияния. Она первой создала свой клан, назвав его «Небесная Гвардия» и они спешно удерживали статус лучшего клана с первого дня и продолжают удерживать его, на голову превосходя конкурентов. Гвардейцы сделали ставку на фронтир и не прогадали. Пока конкуренты фармили малодоходных монстров и поднимались по социальным лестницам с целью добиться большего влияния, её клан ходил в рейды на мощных боссов и получал персонализирующиеся и масштабирующиеся предметы. На пвп клан заточен не был, но вот в любых одиночных и групповых соревнованиях между игроков упорно занимал лидирующие места. Слаженная командная игра настоящих фанатиков Магомира и практически круглосуточный онлайн многих игроков клана делали своё дело, увеличивая однажды полученное преимущество.