Шрифт:
Вилл терпеливо объяснил.
— Кровь, спрашиваю, какой группы? Я просто люблю вторую. Первая какая-то солёная. Третья чересчур сладкая. Четвёртую не пробовал, а вот вторая…Стой, куда ты?
Девушка бросилась наутёк так резво, что цветок вылетел из волос. Парни из её группы бросили недовольные взгляды, а один выразился причудливым сочетанием из трёх матных слов. Вилл прикрыл лицо руками, с трудом сдерживая истерические смешки.
— Вилл? Это что было? — с круглыми от удивления глазами спросила Ди.
Вилл отчаянно пытался подавить приступы смеха, но третий закон Ньютона работал беспощадно. Из глаз начали сочиться слёзы.
— Ой…Да блин. Мне надоело, что на меня все смотрят как на приведение. Дайте хоть порезвиться.
Армия нервных смешков всё-таки взяла бастион самообладания и вырвалась на свободу. Следом не сдержался Брэйв. Ди одновременно хмурилась и с улыбкой била его под бок. Веселье поймал и Кромор. Магофоб остался единственным оплотом спокойствия с каменным лицом.
— Ладно…повеселились и хватит. Все готовы?
Убедившись, что боевой отряд готов к подвигам, Вилл положил руку на единственное весло. Сразу перед глазами всплыл вопрос:
Вы действительно хотите попасть на «Остров сокровищ»?
Через секунду после утвердительного ответа земля ушла из-под ног и снова вернулась, став уже более мягкой. Вилл потоптался по мокрому песку, который с большим удовольствием прилипал к кровавым сапогам. Перекинуло их на небольшой тропический остров с привычными ограничениями по левую и правую стороны. Хочешь погулять? Гуляй, но только вперёд, в джунгли.
— Не забывайте смотреть под ноги, — напомнил Вилл во время разбафа. — Капканы вряд-ли нанесут много урона, но от боли поорёте знатно.
Остров сокровищ был данжем для игроков шестьдесят девятого уровня, и Магофоб не лукавил, говоря, что смог бы справиться в одиночку. Будучи почти на тридцать уровней выше любых обитателей далёкого острова, он легко способен раскидать всех одним взмахом двуручного топора. Это доказывал Брэйв, который картинно зевал и одной рукой косил бегущих на него пиратов с загорелым голым торсом.
— Эх…скукотища…Героический удар!
Его клинок рассёк тёплый воздух, а следом незримая сила рассекла сразу пятерых соперников, снеся их здоровье в ноль.
— Скучно тебе? Тогда давай Вилл включит синхронизированный режим? — с вызовом спросила Ди. Она спокойно стреляла огненными шарами с задних рядов, и каждый пылающий кружок насквозь прожигал пиратов.
— Не-е-е. Вилл, даже не думай. Мне завтра развлечений хватит с головой, — вальяжно ответил Брэйв, продолжая косить мобов.
Остров сокровищ был одним из немногих данжей, сложный режим в котором включал в себя синхронизацию. Её активация сбивала уровень до шестьдесят девятого, подгоняя под него характеристики и доступные таланты, а также заменяла вещи на системные. Из-за этого каждый игрок, даже сто сорок девятого уровня, мог бы найти в этом месте некий вызов для своих способностей. Синхронизированный режим активировался во время сражения с первым боссом, и вторая половина шла в тяжёлом режиме. Причина, из-за которой синхронизация не пользовалась спросом, была не столько в правиле одной жизни, сколько в слабых итоговых наградах. За прохождение каждый в группе получал по пиратскому жетону со стандартной системой обмена на расходники и внешки пиратской тематики. Для любителей попугать остальных представлял интерес пиратский крюк, который эмитировал отсутствие руки и замещал её железным предметом. Среди наград была одна странная — сундук стоимостью в три тысячи жетонов. Описание отсутствовало, и судя по затишью в новостях, этот предмет так никто и не нафармил. Срок одного жетона был ровно сутки, что делало такой фарм практически невозможным даже с условием их передачи.
— Эй ты, ржавая рука, — позвал Брэйв стоящего на мосту босса. — Сюда иди!
Ожидаемо он никуда не пошёл. Брэйв вздохнул и сделал приглашающий жест в сторону Ди.
— Любимая, он всё-таки по девочкам.
— Да? — озорно спросила Ди. — Ну тогда…
Ди сделала несколько шагов к мосту и начала расстёгивать застёжки на волшебной мантии.
— Так, стоп, я не это имел в виду! — воскликнул Брэйв.
— Ну вы конечно даёте…
Пока Ди не натворила того, от чего глаза полезут на лоб даже у видавшего всего босса, Вилл аккуратно отодвинул её в сторону и атаковал босса сам. Теоретически сражаться можно и на мосту. Практически — бой на раскачивающейся во все стороны плоскости — это прямой путь не только к провалу сражения, но и падению. Проверять, убьёт ли тебя полёт на раскиданные внизу острые камни, не хотелось. Первый босс, который назывался просто Капитан, после попадания «Волшебной стрелы» недовольно поднял к небу крюк и поковылял на одной здоровой ноге и одной деревянной в их сторону. Как система удерживала его на мосту, оставалось лишь догадываться.
— Брэйв, мечом поменьше размахивай, — предупредил Вилл.
Для активации синхронизированного режима нужно было три раза ударить мечом или другим оружием ближнего боя в крюк. Впрочем, предупреждение оказалось лишним — босс шестьдесят девятого уровня оказался бессилен против пяти игроков с уровнями практически под сотню. Слишком неравный бой для Капитана, который уже потерял всю команду — его сдули за четыре способности. Магофоб даже атаковать не успел.
Вторая часть завела в пещеру, в которой бесновались духи и призраки. Последний босс, неприятный на вид призрак женщины, умер за секунд десять. Игнорируя большой сундук с обычным лутом и недовольство Костика, который наступил в капкан и до конца пещеры шёл с ним на ноге, Вилл внимательно изучил добычу, упавшую непосредственно с босса. Пусто. Нужной триньки не было.
— Шанс ведь не сто процентов, так что не страшно, что нам не повезло, — успокоил всех Кромор, стараясь стащить капкан с ноги своего саммона.
«Уголок MIN/MAX» из журнала с полезными билдами давно вырос в некую энциклопедию и базу данных, в которой содержались приблизительные вероятности выпадения тех или иных предметов. По статистике, «Забытый колокольчик боевой песни» выпадал с вероятностью в пятнадцать процентов, так что действительно нет ничего удивительного в том, что рандом решил их набрить.