Шрифт:
Одно из значимых направлений в этой области – обеспечение замкнутого цикла: сломанные или ненужные изделия, созданные с помощью 3D-печати, утилизуются промышленным способом и превращаются в расходные материалы. Специалисты McKinsey & Company и яхтсменка Эллен Макартур высказываются в поддержку 3D-печати в своем докладе о возможностях «экономики замкнутого цикла», который был представлен в 2012 г. на Всемирном экономическом форуме в Давосе (Ellen MacArthur Foundation 2012). Дэвид Флэндерс, поборник технологического развития и блоггер из Лондона, поясняет идею следующим образом: «Представьте себе, что я распечатал пару ботинок для вашего ребенка. Ваш ребенок растет – как и любой другой. Вы берете эти ботинки и пропускаете их через шредер, а шредер превращает их в пластик» (цит. по: BBC News 2010; Ricca-Smith 2011). На настоящий момент уже существуют предпосылки для переработки материалов и печати для личного пользования в домашних условиях. Сегодня порошки и прочие композитные расходные материалы производятся из переработанной стекольной муки и запатентованных смол; ряд компаний, например Z Corporation, производят для своих принтеров собственные расходные материалы в виде «безопасного, экологически чистого» порошка. Одно из решений, которое позволяет нам идти в направлении создания экономики замкнутого цикла, – использование устройства, известного как «рециклбот» и предназначенного для переработки ненужного пластика, включая изготовленные с помощью 3D-печати объекты, в расходные материалы, которые затем могут быть применены для печати новых изделий в домашних условиях. Это устройство подходит для использования 3D-принтерами марки Makerbot (Peels 2011).
Как уже отмечалось, технологии и практики персональной печати изделий могут подорвать существующие системы потребления, производства и перевозки товаров, вызвав каскадные последствия в цепочках поставок во всем мире. Скотт Саммит, один из основателей калифорнийской компании Bespoke, занимающейся проектированием и 3D-печатью изделий на заказ, отмечает: «Никакого смысла организовывать производства за рубежом нет. Здесь нас ждут одни только транспортные расходы» (цит. по: Vance 2010: 2). Компании на протяжении уже долгого времени пытаются сократить затраты, используя меньше материалов. Некоторые видят в данной практике последствия наложения таких факторов, как открытое программное обеспечение, увеличение доступа населения к интернету и расширение пропускной способности интернет-каналов, широкое распространение принтеров и практики покупки товаров в Сети.
В интервью телерадиовещательной корпорации BBC один из специалистов утверждает, что «целым предприятиям, построенным на создании и производстве одного изделия и его доставке во все точки мира, вдруг приходится перестраиваться, поскольку выясняется, что выполняемая ими в экономике роль оказывается не такой уж и центральной» (Sieberg 2010). Гораздо менее понятно, зачем компании заказывать срочную доставку самолетом необходимой запчасти из-за границы, если ее можно произвести с помощью 3D-печати когда и где угодно.
Ключевое значение здесь имеет возможность производства изделий в районе проживания потребителя или – при наличии у него соответствующего принтера – им самим. Местные пункты 3D-печати могли бы располагаться как в центральных районах городов, так и в складских помещениях или торговых центрах. Необходимо отметить, что некоторые устройства способны сканировать объекты и печатать их копии, что позволяет добиться значительного сокращения расходов. По словам вице-президента компании Autodesk Джеффа Ковальски: «Производство, скорее всего, станет более локализованным. Мы уже не будем перевозить огромные объемы сырья по всему миру, изготавливать товары в регионах с дешевой рабочей силой и везти их обратно. Если производство какого-либо изделия почти ничего не стоит и, что еще важнее, выполнение технически сложных задач не требует никаких затрат, то это изделие можно изготавливать и на месте» (цит. по: Karlgaard 2011: 1).
Все это должно сделать возможной печать по требованию или даже печать по потребности вместо традиционной системы заказа, складирования, доставки и обеспечения. Кроме того, распространенные сегодня практики в моде, хобби и занятиях, связанных с персонализацией, ремонтом и кастомизацией, могут увеличиться в масштабах, заняв одно из центральных мест в розничной торговле и досуге. При наличии неограниченной пропускной способности и нулевого периода ожидания в Сети традиционная модель торговли может оказаться «перевернутой с ног на голову»: «разработкой изделий для 3D-печати», осуществляемой в развитых странах, будут заниматься «ремесленники» из развивающихся стран, что приведет к преобразованию нынешних ремесленных производственно-сбытовых цепочек (Bell and Walker 2011: 532).
Таким образом, мы можем рассматривать 3D-печать в качестве одного из аспектов более широкого технологического процесса, в рамках которого цифровая информация находит материальное выражение и благодаря «ремеслам будущего» наделяет пользователей новыми возможностями. Часть этого процесса – создание новых моделей изделий, состоящих из отдельных блоков, которые могут быть самостоятельно собраны пользователями подобно тому, как они сами могут собирать мебель IKEA (www.itproportal.com/2011/7/25/ objet-demonstrates-ready-use-3d-printing).
Новые или видоизмененные практики, возникающие в связи с 3D-печатью на дому или у местных поставщиков данной услуги, могут рассматриваться и в качестве одного из аспектов самообеспеченности или даже переходного состояния. «Города переходной модели», такие как британский город Тотнес, ставят перед собой задачу развития местных общин при поддержке местных производителей, точечных дотаций и ремесел, а также альтернативных форм обмена, включая бартер (Hopkins 2011). Желание со стороны городов переходной модели обеспечить себя собственными квалифицированными кадрами и продукцией основано на отказе от длинной производственно-транспортной цепочки, свойственной современной социоматериальной системе. 3D-печать может стать серьезным подспорьем в расширении местных производств, самообеспеченности и использовании возобновляемых источников энергии.
Наконец, важно отметить, что с 3D-печатью связано большее число вопросов, касающихся авторских прав и прав собственности (см.: Weinberg 2013). Некоторые критики усматривают аналогии между 3D-печатью и пиринговой файлообменной сетью Napster, позволявшей нелегально скачивать музыкальные файлы, защищенные авторскими правами. Перед информационной экономикой, построенной на продаже цифровых моделей, а не продуктов, стоит много проблем. Среди прочего пока остается неясным, как цифровые технологии защиты авторских прав, используемые в настоящее время в музыкальных файлах, могут быть применены к моделям, которые можно легко видоизменить и переработать.