Шрифт:
Расход Энергии: 2 ед.
Продолжительность: 30 сек.
Восстановление: 3 мин.
Заряды: 1 ед.
Это, скажем, дымовая шашка, инструмент установки завесы. Сама по себе она никогда не была фаворитом в большинстве игровых билдов, служа разве что вспомогательным PvP-скиллом для массовых замесов, что редко когда берется выше, чем на единичку. Представляет собой, считай, дымовую бомбочку гномов с серебряной пылью, но в виде системного умения: это эффективнее и дешевле, хотя и занимает слот умения. Но что же меня в ней заинтересовало?
Тогда, в мире виртуальном, она была ограничена определенными правилами: при ее срабатывании в строго очерченной, сферической зоне происходило это самое задымление, практически непроглядное, где комфортно себя чувствует лишь оператор скилла и его союзники. Остальные там давятся, и особенно им хреново, если жертва является демоном или тварью Скверны. Вот только сразу, как упомянутые в скилле полминуты проходят - сфера дыма сразу же, моментально развеивается, и никаких остаточных эффектов и задымления не остается.
«Но как же здесь?» - задумался я.
В последние недели моей прошлой жизни мы с товарищами здорово применяли химию, которую нам тогда в изобилии подвозили для работы в застройке. При грамотной зачистке никакая враждебная нам живая сила не смеет дышать, слышать и видеть - иначе быть не должно. Это я сейчас говорю про случаи, когда по каким-то причинам невозможно просто взять и ёбнуть по зданию тем же танчиком, или же вовсе сровнять всю застройку в щебень чем потяжелее. Поэтому пользовались дымами, химией: не нужно впустую жертвовать штурмовиками, если можно дешево и эффективно превратить противника в пускающий слюни, сопли и кровь из всех отверстий кусок полумертвого мяса.
Мораль.
Средства объемного поражения - это круто. И если скилл «завесы» окажется этим самым средством - не развеивающимся по-игрушечному вникуда, и играющим на руку моему давнему желанию все затапливать, травить, заваливать и выкуривать...
Прокручивая в своем воображении всяческие сценарии, я прикидывал, где может быть полезна «завеса». А таковых ситуаций даже, блин, навскидку в воображении хватает. Как минимум - это способ перекрыть видимость находящемуся от меня на удалении противнику с дальнобойными средствами опиздюливания. Чисто себе под ноги, бездумно и со страху, швыряешь вот эту «завесу» и сваливаешь, либо просто падаешь мордой в пол - чтобы хоть пару секунд выгадать на подумать...
Но как максимум: во-первых, можно прокачать ранг завесы до троечки, где будет уже два быстро перезаряжаемых заряда скилла; во-вторых, обзавестись любыми способностями обнаружения, вроде обнаружения зла или поиска жизни, которые наделят меня эдаким фэнтэзи-теплаком. На выходе мы получаем Джаггернаута, замкнутое пространство, плотную дымовую замесу и эрзац-тепловизор. Понятно же, на что я сейчас намекаю, да?
Аж перегреюсь щас от предвкушения.
Короче!
Это будет просто бешеное сочетание, и заодно лишний плюсик к моим позиционным преимуществам. У меня уже на руках такие карты, как «крошки», поступь и возможность кое-как отстреляться. Если же в уравнение добавится постановка таких вот серебряных завес - где я не буду подвержен ее вредоносному эффекту - тогда все, тушите свет.
– Чего это?
– подступил ко мне Бэй, отстранившийся от просмотра ништяков, таящихся в сундуке.
Я похлопал сжимаемым в руке талмудом по бедрам.
– Постановка дымов.
– не скрывая удовольствия пояснил я, упрятывая книжку в инвентарь системы.
– Инквизиторская бомбочка, газы из нее не пропускают призраков и вредят демонам и существам Скверны. Да и любому внутри нее будет не в кайф, кроме как мне. На тебе еще надо бы проверить, какое действие на союзников будет...
Гезирец оживился.
– Покажешь?
– похвальное рвение услужить мне подопытным, хороший подручный.
– Позже как-нибудь, посмотрим. Я не могу пока что ее изучить, есть там нюанс...
– заподозрив кое-какие нездоровые шевеления в башке чуть дрогнувшего физиономией китаёзы, я указал тому точно в рожу пальцем.
– Отставить, а ну, бля! У меня там еще два рунных камня, таких же точно, в сумке моей волшебной лежит. И они мне лично для улучшения только нужны, прям новые скиллы я по другому принципу изучаю. Не как у тебя. Время там нужно, мы...
Я запнулся.
– А слушай, братишка.
– задумался я, вставши с алтаря и вернувшись к сундуку, из которого мне хотелось натаскать все мало-мальски нужное и заодно это отсортировать.
– А ты про уровни вообще знаешь...?
Слово за слово, и мы опять разговорились на тему системы и ее восприятия нами. Вообще, понятие уровня в системе у здешних имеется. Конкретно в долинах Гезира это типичные культиваторские ранги - какие-то стадии причащения, духовного прозрения и прочее стереотипное, во что я убоялся вникать. Аналогично все у прочих народностей: в Аскелладе практикуются какие-то звездочки. Типа, третья медная звезда, и далее там уже бронза, серебро и тому подобное. Можно сказать, что система уровней имеется, крепко завязанная на систему и ее интерпретацию.