Шрифт:
Фактически, воин уже был мертв. Здесь осталось лишь его агонизирующее тело.
«Ну, значит умение „Стая“ сработало, просто мышки, должно быть, днем спали, когда я изволил их призвать…»
Я вытер губы рукавом и деактивировал «плащ». Взгляд зацепился за разрез на ладони. Ткань, прямо на глазах, медленно зарастала.
«Так вот оно что значило „привязано к душе“, оказывается!»
«Вероятно, по той же причине я и маску могу призывать и отзывать, когда мне нужно!» — подумалось, когда я почувствовал кожей лица ветерок. Опять не заметил, как оказался без маски в пылу сражения.
«Ну-ка!»
Сконцентрировавшись, я подумал о кинжале, оставленном в теле мага, и попробовал призвать его силой воли. Рукоять кинжала материализовалась в ладони.
«Так-то лучше!»
Быстро обшарив трупы, в который раз удивился проработанности. Я мог снять броню, забрать оружие и всё остальное. Единственное, что не мог — залезть в инвентарь к игрокам. Впрочем, кое-чем поживиться можно было и так. На поясах всех четверых нашлись мешочки с монетами. Оные быстро перекочевали ко мне в инвентарь. Туда же отправились стрелы, лук и мечи со щитом. Броню брать не стал — на кой она мне? Больше всего удивило, что игроки не убрали деньги в инвентарь. А ещё у них обнаружились мешки с провизией — вяленое мясо, сыр, хлеб и фляги с водой. Всё это также перекочевало ко мне в «пространственный карман». Вот же странные — зачем носить всё это на виду? Может есть какой-то подвох, о котором я пока не знаю?
Тут же в голове возник вопрос — а с чем будут игроки, когда воскреснут? Это легальный способ продублировать предметы или типа того? Нужно будет уточнить эту информацию. Потому что если каждый раз подбирать с тела убитого, например, легендарное оружие, то со временем можно полностью обвешаться этим оружием, а затем его продать и разбогатеть. Или это не так работает?
Как это работает выяснилось, когда я попробовал взять в руки кинжал на поясе эльфийки. Он просто растаял, стоило мне коснуться его.
«Так вот оно чего, Михалыч! Никаких тебе дублирований! То, что привязано — исчезает со смертью владельца! То, что не привязано — можно забрать и навсегда лишить игрока этой вещи! Антиресна!»
А ещё становилось смешно от осознания того факта, что по сути я лишил игроков оружия и брони, как в какой-нибудь выживалке. Что ж, соболезную. Нужно было привязывать снаряжение.
Убедившись, что полностью обобрал трупы, я перешел к лошадям. Четыре лошади игроков и одна моя. И куда мне столько?.. Никаких притороченных к седлу сумок на скакунах не было. Оставлять — жалко, волки загрызут.
Покачав головой, я кое-как взгромоздился в седло своей смирной лошадки… и двинулся в обратный путь, к деревне.
Два часа своей жизни я потратил на то, чтобы добраться до поселения, заскочить в трактир и обрадовать женщину за стойкой о том, что отдаю деревне несколько лошадей — ажно четыре.
А то, что эти лошади принадлежали путникам, не так давно покинувшим деревню… Ну чьи ж это проблемы. Нашел лошадей на дороге и привел, что б их не загрызли волки. Попробуй докажи обратное! Сторговавшись на цене в десять медяков за каждую, на том мы и порешили.
Снова взгромоздившись на пегую смирную лошадку, двинулся в обратный путь. Без приключений достигнув места сражения, я поморщился от неаппетитного зрелища — трупы уже во всю глодали мухи. Ну и гадость.
Повинуясь какому-то интуитивному желанию, я вытянул руку в сторону ближайшего трупа и выпустил энергию тьмы. Из руки ударил рассеянный темный поток, а тело, в которое он попал, начало стремительно разлагаться, пока не остался лишь белый костяк, через секунду рассыпавшийся пеплом. Тоже самое повторил с оставшимися телами, переработав подобным образом не только игроков, но и разбойников.
«Так-то лучше!»
Довольный проделанной работой, и недовольный тем, что вообще-то уже середина дня, я отправился дальше.
К вечеру я увидел место, куда и направлялся. Средневековый город Колтар. Возле ворот стояли стражники, облаченные в стеганную броню и металлические нагрудники. Вооружены бравые солдаты были алебардами, кои удерживали в руках, и короткими мечами, висящими на поясе. Такие же солдатики патрулировали каменные стены. Дозорные стояли на башнях.
«Цивилизация!» — обрадовался я. Путешествовать уже поднадоело.
Попасть в город проблем не составило. Отключил ауру, дабы не смущать стражников, благо солнце уже клонилось к горизонту. Не даром в описании писалось, что ауру лучше прятать. Достигнув ворот, уплатил небольшую пошлину за вход, два медяка, и оказался внутри. При желании я мог бы попасть в город под покровом тьмы, глубокой ночью, не потревожив стражу, но сейчас таиться не было нужды.
Внутри город привлекал внимание ухоженностью, канализационными стоками вдоль выложенных камнем улиц, а также двух-трехэтажными домиками из дерева и камня. Спешившись, повел лошадку в поводу, с любопытством оглядываясь. Если раньше игроков признать можно было легко, — разнообразные свистоперделки и явно не совсем ЛОРные вещи выдавали с головой! — то сейчас все снаряжение операторов капсул было под стать окружающему миру. Металлические доспехи, кожаная бронь, мантии, камзолы, жезлы. Реже выделялись владельцы сетов, вроде моего — темно-красная мантия чародея огня, черные одежды какого-то исписанного татуировками жреца…