Шрифт:
«Интуитивное знание (Е)». Справка позволяет получить больше информации об объектах Системы. Объем дополнительной информации зависит от интуиции.
«Улучшенная ловкость (Е)». Ваши связки и сухожилия обладают прочностью и эластичностью, превосходящими человеческие пределы. Повышает функциональность опорно-двигательного аппарата, общую гибкость и устойчивость к нагрузкам.
«Эхо разума (Е+)». Позволяет на подсознательном уровне улавливать отголоски ментальной активности разумных существ поблизости. Эффективный радиус ограничивается параметром восприятие, чёткость и способность к интерпретации ощущений — параметром интеллект.
Достижения и титулы:
«Мессия II» (уникальное, намеренно скрыто). Вы первый своего мира, кто принял покровительство Высшей Сущности. Усиливает связь с Покровителем. Позволяет три раза в день обратиться к Покровителю и получить ответ.
«Бездушный» (по умолчанию скрыто). Вы лишились души, но вы всё ещё живы. Как итог, сопротивляемость иссушению системным оружием значительно увеличена.
Карты:
Оружейные карты F-ранга: Короткий меч № 1 (сломан), Короткий меч № 2, Сабля, Полуторник, Катана, Шпага (в запасной сумке), Шестопёр, Нож (2 + 1 в запасной сумке), Копьё.
Чистые карты навыков F-ранга. Чистая карта, способная вместить копию одного из имеющихся у Игрока навыков. Копирование требует полного насыщения карты.
Отвлекающая пульсация (Е, 1/5). Наделяет внешний скелет вкраплениями энергосодержащего ихора по типу лазурного скрытня. Позволяет испускать отводящие взгляд пульсации. Затраты энергии вариативны. Частота и интенсивность пульсации может настраиваться в широких пределах, варьируя затраты энергии и напряжение во внешних энергоканалах. Энергосодержащий ихор обладает флуоресцентными свойствами.
Амбидекстрия (Е, 1/5). Производит мутацию, на пике развития позволяющую в равной степени владеть обеими руками. Положительно влияет на функцию некоторых отделов мозга, улучшая координацию движений. Навык связан с параметром интеллект.
Живица сприггана (E, 1/5). Ваша кровь становится питательной средой для растений, при этом полностью сохраняя прежние свойства. Существа Системы, родственные аспекту Природа, относятся к вам более благосклонно и не станут атаковать первыми. Навык связан с живучестью, повышает естественную регенерацию организма.
Английский язык (F, 1/5). База данных, содержащая знания об одном из языков Земли.
Карты кобольдов (некоторые в нескольких экземплярах): Алая чешуя (Е, 1/5), Зелёная чешуя (Е-, 1/5), Язык кобольдов (F, 1/3), Метание камней (F, 1/5).
Карты троглодитов (некоторые в нескольких экземплярах): Бездонный желудок (Е-, 1/3), Острые зубы (Е-, 1/3), Подвижный придаток (Е-, 1/3), Бесстрашие (Е, 1/1).
Прочее:
Камни маны (крохотные) (~30 штук, общий объём ~2000 ед. маны). Кристаллизованная энергия, образовавшаяся в процессе разрушения мистического центра в момент смерти носителя. Содержимое может быть поглощено при непосредственном контакте.
Камень маны (крупный) (1143 ед. маны).
Магическая руда (среднее) (~15 штук, общий объём ~70000 ед. маны). Твёрдый магический минерал, обладающий свойством впитывать и аккумулировать ману из окружающей среды. Может служить основой для создания магических артефактов.
Филактерия (оставлена в Белой Комнате). Трансцендентный пространственный артефакт, имеющий множество способов применения. В случае смерти физической оболочки даёт шанс на сохранение души и воскрешение тела. Часть обязательной награды за успешное завершение первой миссии Игрока.
Сумка мародёра (Е, 1/7). Пространственный артефакт, позволяющий переносить между локациями системные предметы. Предметы, не относящиеся к Системе, могут быть перенесены в родовую локацию (обратный перенос невозможен). Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает вес и замедляет порчу хранимых предметов.
Глава 10 «Безумству храбрых»
— 36 часов, 0:00
Военный Совет собрался на том же месте и в том же составе. Все шестеро, включая меня, пребывали в относительно добром здравии: телесно и душевно. Настрой имели решительный и в высшей мере воинственный. К счастью, самого худшего не произошло — мы успели. Кобольды, остановившись в полукилометре от наших пещер, форсировать события не спешили, предоставив игрокам время на подготовку. Надо сказать, что полного единодушия в Совете как не было, так и не появилось. Однако перед лицом общей угрозы фракционные междоусобицы и личная неприязнь всё же временно отступили на второй план, освободив место конструктивному диалогу.