Шрифт:
Как только мышцы отпускает, выплёвываю в пространство два десятка нот. Относительно простая нотная комбинация, которую я хорошо помню. Воздушный смерч с вкраплениями льда. Он обрушивается на оставшихся внизу бойцов и через несколько мгновений там остаются только изувеченные трупы.
Уже ступив на первую ступеньку, внезапно понимаю, что теперь стрельба доносится из самых разных уголков дворца. Какого морсара? Кто и зачем ведёт бой? Я же устроил хаос только в зале приёма. А сейчас складывается такое ощущение, что здание кто-то штурмует.
На двух этажах ниже тоже стреляют. Пожалуй, даже активнее, чем на третьем, где я сейчас нахожусь. Поэтому, после короткого раздумья запускаю другую нотную комбинацию, поднимая кадавров. На этот раз не беру их под прямое управление и не подключаюсь к зрительной системе. При прошлой попытке, это лишило меня возможности двигаться, плюс дало серьёзную нагрузку на струну. Так что просто двигаю весь этот отряд перед собой, сам спускаясь следом.
Второй этаж проходим без происшествий — поблизости никого нет. А вот на первом, выходим к месту перестрелки. Одна группы солдат держит оборону рядом с лестницей, а другая пытается их смять, чтобы прорваться наверх. Что интересно, форма у всех одна и та же.
Сначала кадавры бьют в спину защитникам, за считанные мгновения перебив ошеломлённых бойцов. А потом набрасываются на их противников, обрадованно высыпавших из укрытий. Мысль о том, что к ним подоспело подкрепление, оказывается для этих парней роковой.
Поднимаю ещё два десятка мертвяков, чувствуя, как начинает постепенно нагреваться крейнер. Да и струна вибрирует куда более часто. Зато теперь у меня есть две группы кадавров — одна пробивает дорогу наружу, а вторая прикрывает тыл.
Пока выбираюсь из дворца, ещё несколько раз натыкаюсь на вооружённые группы людей. В одной из них, даже есть маг. Его ледяные сферы укладывают половину "штурмовой группы" конструктов. Но потом я бью айваном и Парское королевство теряет ещё одного мага. А наш странный отряд продолжает путь.
Оказавшись около внешней стены, выглядываю в окно и понимаю, что происходящее не ограничивается одним дворцом. Рядом с ним тоже идёт бой. Площадь здесь совсем крохотная, не то, что в Схердасе. Поэтому противники укрываются между близлежащих особняков высшей знати королевства, с энтузиазмом истребляя друг друга.
Сначала кажется, что прорваться через это поле боя, практически невозможно. Но потом в голове возникает идея. Разбив своих кадавров на три группы, отправляю их по всем направления от себя, с единственным приказом — убивать всех живых, которых они встретят. А сам концентрируюсь на трупах, что находятся за пределами дворца.
Сейчас ставлю перед собой ещё более простую задачу — поднять неуправляемых мертвяков. Заложив в них одно единственное чувство, агрессию. Пусть рвут всех, кто окажется рядом и создадут достаточный уровень хаоса, чтобы я мог сбежать.
Получается неплохо — трупы поднимаются по обе стороны линии огня и скоро всё внимание сосредотачивается на них. Для надёжности, запускаю нотную связку ещё дважды, каждый раз поднимая не меньше сотни мертвяков. Охватывать больший объём не рискую, струна и так работает на пределе мощности. Но объёма в триста кадавров более чем хватает, чтобы полностью смешать бойцов около дворца. Когда я разбив окно, выбираюсь наружу, на меня никто не обращает внимания. Под прикрытием воздушного щита добегаю до ближайшего здания и петляя между домов, удаляюсь от места действия. Пару раз меня пытаются достать мертвяки и я пускаю в ход револьвер. А воздушный щит принимает несколько пуль извне, благополучно их остановив.
Но в итоге я всё же покидаю арену боевые действий и пробираясь проулками, пытаясь понять, как быть дальше. Остальные должны были покинуть дворец — они начали уходить задолго до меня и скорее всего не столкнулись с солдатами. Если так, то они где-то в Растоне. Но вряд ли отправились в дом Л'заллы. Как ни крути, её видело слишком много людей. Даже если не заметили схоры из другой обители, то кто-то из гостей точно доложит об ушастых, что заявились в качестве гостей. Да ещё и прихватили с собой человеческих слуг.
Куда они могли пойти при таком раскладе? Запоздало приходит мысль, что надо было озаботиться артефактом связи. Стоит он наверняка немало, но у "схорских союзников" денег на него наверняка хватило бы. Возможность выйти на контакт с Кенсой или кем-то из схоров, сейчас здорово бы пригодилась.
Обернувшись на лёгкий хлопок, обнаруживаю фигуру Сэмсона, который окидывает меня изучающим взглядом.
— Живой? Вот и хорошо. Рад наверное — всё в твоём вкусе. Секс, запах пороха и обагрённая кровью сталь. Не мог обыграть как-то ещё, Арх? Вариантов то ведь была масса.
Не успеваю ему ответить, как воздух уже заслоняется серой пеленой. А потом я оказываюсь перед бревенчатой стеной. Крутнувшись на месте, вижу всю остальную компанию — расселись по удобным креслам и безмятежно пьют сорк. Видимо что-то уловившая на моём лице Сталра, отставляет чашку на грубо сколоченный деревянный стол.
— Э'нзал переместил нас сюда порталом. Мы думали ты догадаешься и сразу покинешь дворец.
Н-да. Об этом я действительно не подумал. Адреналин подавил часть мозга, отвечающую за выстраивание логических цепочек.