Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

Rectangle r(Point(200,200), 100, 50); // левый верхний угол,

// ширина, высота

win.attach(r);

win.set_label("Canvas #6");

win.wait_for_button;

Этот фрагмент открывает на экране следующее окно.

Обратите, пожалуйста, внимание на то, что нарисовать ломаную, соединяющую четыре точки, для создания объекта класса

Rectangle
еще недостаточно. Легко можно создать объект класса
Closed_polyline
, который на экране выглядит как объект класса
Rectangle
(можно даже создать объект класса
Open_polyline
, который будет выглядеть точно так же).

Closed_polyline poly_rect;

poly_rect.add(Point(100,50));

poly_rect.add(Point(200,50));

poly_rect.add(Point(200,100));

poly_rect.add(Point(100,100));

win.attach(poly_rect);

Изображение (image) объекта

poly_rect
на экране действительно является прямоугольником. Однако объект класса
poly_rect
в памяти не является объектом класса
Rectangle
и не “знает” ничего о прямоугольниках. Проще всего это доказать, попытавшись добавить новую точку.

poly_rect.add(Point(50,75));

Прямоугольник не может состоять из пяти точек.

Важно понимать, что объект класса

Rectangle
должен не только выглядеть как прямоугольник на экране, он должен также обладать его геометрическими свойствами. Наша программа существенно использует то обстоятельство, что объект класса
Rectangle
действительно является прямоугольником.

12.7.7. Заполнение

До сих пор наши фигуры были нарисованы схематично. Их можно заполнить цветом.

r.set_fill_color(Color::yellow); // цвет внутри прямоугольника

poly.set_style(Line_style(Line_style::dash,4));

poly_rect.set_style(Line_style(Line_style::dash,2));

poly_rect.set_fill_color(Color::green);

win.set_label("Canvas #7");

win.wait_for_button;

Мы также решили, что прежний стиль линии в нашем треугольнике (

poly
) нам не нравится, и изменили его на жирный пунктир (в четыре раза толще обычного пунктира). Аналогично мы изменили стиль объекта
poly_rect
(теперь он не выглядит как прямоугольник).

Если внимательно присмотреться к объекту

poly_rect
, то можно увидеть, что он рисуется поверх заполнения.

Заполнить цветом можно любую замкнутую фигуру (рис. 13.9). Прямоугольники просто весьма удобны для этого.

12.7.8. Текст

В заключение укажем, что ни одна система, рисующая графические изображения, не может считаться полной, если она не способна выводить текст простым способом — вырисовывание каждого символа с помощью набора линий в расчет не принимается. Мы приписываем окну метку, оси также могут иметь метки, но помимо этого мы можем вывести текст в любое место окна, используя объект класса
Text
.

Text t(Point(150,150), "Hello, graphical world!");

win.attach(t);

win.set_label("Canvas #8");

win.wait_for_button;

Из элементарных графических элементов, показанных в этом окне, можно создать сколь угодно сложные и утонченные фигуры. Пока мы просто отметим особенность кода в этой главе: они не содержат циклов, условных конструкций, а все данные в них встроены. Выходная информация скомпонована из примитивов простейшим образом. Как только мы начнем составлять из этих примитивов сложные фигуры с помощью данных и алгоритмов, все станет намного интереснее.

Мы видели, как можно управлять цветом текста: метка оси (см. раздел 12.7.3) просто представляет собой объект класса

Text
. Кроме того, мы можем выбирать шрифт и размер символов.

t.set_font(Font::times_bold);

t.set_font_size(20);

win.set_label("Canvas #9");

win.wait_for_button;

Здесь мы увеличили буквы в строке "

Hello, graphical world!
" до 20 пунктов и выбрали жирный шрифт Times.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 192
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: