Шрифт:
Удивительное наблюдение: при разной заполненности шкалы жизни эффекты от ран и ударов совершенно разные. Если при полной шкале я ударялся головой без каких-либо последствий, то при практически пустой меня ожидал целый набор спецэффектов: шум в голове, дезориентация, звон вместо слуха и вспышки перед глазами — пресловутые звездочки, как в каком-нибудь аниме.
Почему-то подумал о том, что в игре могли бы и проявить фантазию: пусть бы вокруг моей стукнутой головы водил хоровод сонм каких-нибудь очередных монстров, коих в игре было навалом. А что? Тоже коленкор.
Как только мир вокруг перестал кружиться, я огляделся. И сразу понял, куда попал — в так тщательно разыскиваемый мной тайник с ништяками!
Потратив драгоценное время на борьбу с трижды возникшим системным уведомлением о том, что жить мне оставалось менее трех минут, — как будто я с первого раза не понял, — я прослушал торжественный трек и прочел поздравление от системы с находкой тайника.
Да уж, вот что мне было так необходимо — похвала. Как собачке. Ништяки где? Алло!
Музыка доиграла, висевшее в воздухе поздравление погасло, и передо мной высветился постамент с подарком.
Сначала я скептически нахмурился: уж больно коробочка была маловата. А затем только вспомнил, что вокруг меня не реальная реальность, где в горшочек помещаются только сдутые шарики, а вполне себе настоящая реальность виртуальная. Не «Аллигатор» при полном вооружении, но что-то явно больше алой подарочной коробочки тут должно быть.
Мысленно потирая руки, я тщательно осмотрел подходы к постаменту с подарком. Привык уже, что в этой игре вся халява — только в мышеловках. Подошел ближе, махнул рукой — сначала поодаль. Ничего. Снова подозрительно осмотрел все вокруг.
Ладно! Все равно еще пара минут — и я просто-напросто отброшу коньки. Выдохнув, как перед стопкой «Столичной», протянул руку к подарку. С красивой анимацией коробочка рассыпалась от прикосновения, сменившись окошком уведомления, что приз получен игроком HeadShot.
Я заворчал про себя, что разрабы могли бы расщедриться и не один предмет в тайник вложить. Я сюда, считай, ценой собственной жизни добрался. Но потом решил, что один подарок за одну жизнь — достойный обмен. Лишь бы приз оказался хорош.
Перед глазами развернулся инвентарь, и, увидев, что именно мне перепало, я забыл обо всех своих претензиях разом.
— Вот ты-то мне и нужна! — воскликнул я. — Моя прелесть…
Ткнул на окошко с призом и с незабываемым наслаждением ощутил в руках приятную тяжесть оружия. Пусть это была и не привычная мне СВД, а всего лишь штурмовая винтовка, но наличие оптического прицела указывало на так необходимую мне модификацию. Не самый лучший вариант снайперского оружия, годный больше при командной игре, чем для стрельбы в одиночку по дальним целям. Но на первое время и эта сойдет — все лучше, чем с ножом бегать.
Открыл таблицу характеристик и недоуменно протер глаза. Это что, опять какой-то баг или у меня глюки уже? Что за хрень?!
HK417 DMR «Sniper» Model
Калибр: любой
Патрон: любой
Скорострельность, выстрелов/мин: 500-600
Прицельная дальность, м: 700 (20”)
Что значит любой? Да если это так, у меня в руках просто имба пушка!
Ведь практически в любом шутере очень сложно с патронами. Приходится часами фармить мобов, или же платить торговцам втридорога, пока не заработаешь репутацию, или обшаривать локации в поисках тайников, чтобы разжиться хотя бы одним магазином.
Обычный ходовой патрон калибра 9*18, пригодный для простенького ПМ и еще ряда пистолетов, или 7,62*39 для АК найти было проще: они и выпадали чаще, и получить их можно было, выполнив определенные квесты. Хотя, конечно, и они имели свойства заканчиваться, обычно в самый неподходящий момент, когда игрока окружала толпа зомби или же шла перестрелка с другими игроками.
Радости моей не было предела. Было бы две ноги — затанцевал бы. Решив, что терять уже нечего, я запрыгал на одной ноге, обнимая и кружа свою красавицу. И, естественно, рухнул на землю.
Подниматься я уже не стал. А смысл? До момента «смерти» осталось менее минуты, можно и полежать, отдохнуть. Передо мной всплыл и никак не убирался с глаз таймер с обратным отсчетом в виде белого секундомера и торопливо бегущей последний круг стрелки.
Перевернувшись на спину, я приготовился закрыть глаза здесь и открыть их у себя дома, в капсуле виртуальной реальности. На всякий случай перестраховался и убрал винтовку в инвентарь. Мне сюрпризов не надо. Не хотелось погибнуть, а затем зайти обратно в игру и обнаружить, что пушечка моя — тю-тю.