Шрифт:
Итого, вышло так, что мой мобильный отряд — это четыре эльфа-друида, четыре эльфа-рейнджера, и четыре полурослика, из которых один — вор. Рейнджерам я купил Книги Магии и обучил их в Гильдии, так, чтобы каждый мог хотя бы по разу долбануть каким-нибудь заклинанием. Друиды сами по себе имели способности к магии, и их я только направил на дообучение к Кукумундальфу. На полуросликов тратиться не стал — слишком низки магические параметры.
Все «десантники» получили лёгкие кольчуги гномьего производства — не из мифрила, конечно, но тоже очень неплохие. У каждого был эльфийский маскировочный плащ, стрелки получили эльфийские луки и по несколько колчанов с зачарованными стрелами, друиды — «стреляющие» посохи, в дополнение к собственным крючковатым деревяшкам.
Когда думал, что состав окончательно утверждён, ко мне внезапно подбежал сатир, ученик Олейна.
— Возьмите меня с собой! Пожалуйста!
Я набрал воздуха для отповеди, но этот прохвост просчитал мои намерения и выхватил из-за пазухи дудку, тут же начав играть.
Все окружающие дружественные существа подверглись воздействию Песни Славы!
Мораль: +3!
Пришлось выдыхать и крепко думать. В конце концов, свободное место у меня всё-таки есть… Пусть изначально и не хотел никого брать. Но, похоже, комфортом придётся всё-таки поступиться.
Остальное войско состояло из трёх фениксов, из которых один — выкормыш Алёнки, двадцати гаргулий и пяти грифонов. Из последних часть я скрепя сердце превратил в «ездовых» и оставил работать извозчиками при Замке. Трёх гаргулий назначил туда же, в качестве охраны. Хотя столько, может, и не требовалось: многие из детёнышей, которые родились за всё время в долине и окрестных скалах естественным путём, уже почти повзрослели, и вот-вот должны были стать полноценными боевыми единицами.
Когда Олейн наконец завершил работу, я выстроил всех из своего главного отряда в шеренгу, после чего прошёлся вдоль неё, цепляя каждому двуногому на грудь по медали, повышающей мораль на два-три единицы, кому как повезёт, а на каждого крылатого одевая ошейник с такими же свойствами. Причём, когда подходил к фениксам — пришлось кастовать на себя Защиту от Огня, иначе бы изжарился, такой шёл от них жар.
После этого я развернул большое красное знамя и воткнул его в землю. Жаль, тряпку пришлось брать самую простую, полотнище заказали у живущих возле Замка крестьян и выкрасили алхимическими красителями. Зато отполированное деревянное древко было всё покрыто серебряными орнаментами и рунами — спасибо малышу-сатиру, хорошо потрудился. В навершии грозно сверкал один из усиливающих камней. Всё это вместе давало попавшим под воздействие ауры знамени ещё две единицы морали и повышало Силу и Выносливость на два — вроде и мелочь, а вроде и нет.
Только когда закончил с торжественной церемонией, наконец позволил себе добраться до главного, развернул Мою Прелесть. Кольчуга получила три камня, каждый из которых добавил ей новое свойство — по пять единиц к каждой из магических характеристик. Вместе с Мантией Чернокнижника, которая на сороковых уровнях давала мне по шесть единиц во все те же параметры, получалось очень солидно. Я аж залюбовался, выведя окошечко своего персонажа, то есть себя:
Аламар
Уровень Героя: 43
Раса: Оборотень, Пол: Мужской, Класс: Чернокнижник, Классовое умение: Расщепление
Сила: 40 (+10),
Выносливость: 30,
Ловкость: 20 (+4),
Сила магии: 81(+25),
Устойчивость к откату: 57 (+18),
Ментальная выносливость: 38(+36).
Умения:
— Магические: Восполнение Маны IV, Мастер Магии Иллюзий I, Мастер Повелевания Телом I, Мастер Магии Земли II, Мастер Магии Воды I, Мастер Магии Воздуха I, Мастер Магии Огня II, Повелитель Огня I, Вихрь Маны II, Мастер Защиты I, Мастер Ободрения I, Орлиный Взор I, Мастер Внушения I;
— Личные: Дипломатия I+I, Мастер Древних Тайн II, Ликантропия I, Регенерация I, Защищённость I, Нечисть III, Друг Драконов I, Ритуалист I;
— Ауры: Логистика II, Нахождение Пути I, Атака III, Защита II, Удача III, Лидерство VI, Боевое Братство I, Обучающий III, Предводитель Гаргулий I, Военное Мастерство I, Тактика I, Аура Магической Стойкости I, Уклонение I, Разведка I, Полёт I, Баллистика I;
— Глобальные: Мастер Сотворения II, Создатель I, Вселяющий Разум I, Стратегия I, Мирное Сожительство I, Философское мышление I, Примиритель I.
Знания: Раса Чудовищ, Творец, Магия Разума, Магия Жизни, Белая Магия, Магия Материи III, Архимаг II, Мастер ментальной подготовки, Безбожник, Толерантность I, Военачальник II.
Здоровье: 1040, Запас маны: 740, Устойчивость к Магии: 255.
— Отличная работа, Олейн!