Шрифт:
— К сожалению, боюсь, я могу предложить совсем немного. Небольшое увеличение параметров и две способности на выбор: невидимость в темноте, или ограниченное владение Магией Разума, с возможностью насылать на противника галлюцинации. Мог бы предложить ещё мимикрию в неподвижном состоянии или истинное зрение, но вижу, ваша замечательная птичка пятьдесят второго уровня уже и так всё это приобрела в процессе развития.
— Что думаешь, Орлан?
— Не мог р-р-р-решиться! Всё так будор-р-ражит!..
— Подумай. А я займусь пока нашими десантниками…
С моими лишёнными крыльев бойцами разбираться долго не пришлось.
Полурослики улучшались в пращников-чемпионов, убийц чудовищ, полуросликов-пластунов и лихих наездников. Пращники-чемпионы, собственно, были просто очень прокачанными стрелками, ещё более меткими и быстрыми, чем даже прославленные элитные. Убийцы чудовищ благодаря знанию уязвимых точек высокоранговых существ и своей меткости могли наносить повышенный урон всему большому и страшному. Пластуны, кроме стандартных для маленького народца навыков малозаметности и привычки к лесу, обладали умением скрытного передвижения и, по уверениям хранителя, могли проползти незаметно в двух шагах от настороженного стражника. Лихие наездники могли стрелять прямо на скаку практически без штрафов, и, я специально спросил — полёт на пегасе или даже грифоне засчитывался тоже за «скачку».
Эльфам-воинам были доступны улучшения в «деревянных мечей», снайперов и лесных мстителей. «Деревянные мечи» полностью соответствовали своему названию, сражаясь при помощи обычных, казалось бы, деревянных палок. Вот только каждый удар такой палкой наносил урон магией жизни, особенно разрушительный для всякой нежити. Выглядело это как мгновенное прорастание побегов, которые тут же отваливались от «ствола», оставаясь в теле врага. Кроме этого, «мечи» всё время находились под действием заклинания Древесная Кожа, что делало их довольно страшненькими на вид, а при сражении в лесу могли ещё и опутать ноги противников корнями ближайших деревьев. Снайперы были не просто очень хорошими стрелками, наподобие пращников-чемпионов, они ещё и направляли свои стрелы магией и искусственно разгоняли их — так, чтобы уверенно поражать цели даже на очень большом расстоянии. Лесные мстители представляли из себя идеальных партизан, обладающих умениями мимикрии и мгновенной телепортации, правда, на расстояние не дальше нескольких метров и только в пределах лесных массивов.
Друидов я мог превратить в повелителей зверей, способных управлять находящимися поблизости животными, в повелителей леса, способных оживить и послать на врагов пару-другую деревьев или опутать корнями целый отряд, и в дарующих силу. Последние специализировались на разного рода усилениях, ускорениях, исцелениях, снятиях усталости и прочем подобном.
— Ну что. На этом, наверное, всё? — специально не глядя на замершую по левую руку Василису, задумчиво протянул я.
Девушка, надо отдать ей должное, даже не шелохнулась. Но хранитель форта не поддержал мою шутку, и тут же испортил её:
— Уважаемый Аламар, кажется, вы забыли про вашу прекрасную спутницу. Мы, вроде как, обсуждали вопрос её возможного улучшения…
— Точно-точно. И правда, забыл! — я наиграно всплеснул руками и схватился за голову — мол, как же это я так мог. — И что жес ней можно сделать? К слову — это улучшение, оно будет как улучшение человека, или как демона?
— Ни то, ни другое. Наш вариант интереснее: возможность временно принимать форму демона, полностью превращаясь в суккубу.
— Хм…
Если честно, такой вариант мне как-то ну совсем не улыбался. Мало того, что сознанием моей большеглазой спутницы в любой момент могла завладеть проклятая демоница, так теперь она могла заполучить ещё и своё тело! Когда я с сомнением повернулся к Василисе, та молча потупила взгляд — видимо, поняла, что ничего не обломится.
После я попросил у хранителя время на размышления, и задумался. Крепко задумался, с использованием встроенного в игровые интерфейсы калькулятора, предусмотрительно сделанных скриншотов с характеристиками разных существ, и всё время держа перед глазами статистику своего «государства». Прошло, наверное, не менее получаса, прежде чем я решился пройти в здание, открывающее портал в то вне-пространственное хранилище, где на самом деле хранились приносимые в замковые Склады ресурсы.
Перед этим я закупил всё то, что можно было купить мгновенно, на Рынке, а что было нельзя — заказал через Аукцион. Через него я сделал несколько заказов на мифрил, серебро, волшебные камни, а так же небольшую партию оникса, и по паре мер мрамора и нефрита. Да-да, складывать все камни в одну корзину я не собирался, и зажёгся идеей создать хотя бы небольшую эскадрилью ночных диверсантов. Даже придумал, как мне показалось, классную «фишечку» — брать туда только самок, и называть их «Ночными ведьмами».
К сожалению, решить вопрос с гаргульями прямо сейчас было никак, добычу обсидиана надо было сначала наладить. Тем не менее, кое-что я всё-таки сделать решил сразу.
Каспаров
Уровень: 72, элита.
Раса: Гаргулья (каменный человек), Пол: Мужской.
Интеллект: 48(88),
Сила: 111,
Выносливость: 80,
Ловкость: 61,