Шрифт:
– …и до сих пор входим в десятку лучших. А среди традиционных рпг у нас максимальное число пользователей…
– Отличненько, просто отличненько. Как бы побыстрее начать игру? Надо ещё что-нибудь выбрать? – я решил, что надо с этим побыстрее заканчивать. И главное – не выдать себя случайно!
– Разумеется. Надо выбрать расу! Широчайшая палитра всех когда-либо выдуманных гуманоидов! От лепреконов до великанов, от скавенов до лизардменов! У каждой расы свои недостатки и преимущества…
– А можно всё потом поменять – расу, основную характеристику, имя?
– В основном да. Почти всё можно поменять, но с серьёзными потерями опыта и уровней. На низких уровнях это ничего. А вот дальше всё сложнее и сложнее. Всё редактируется в редакторе персонажа.
– А можно как-то избежать потери опыта на смене расы? – попробовал я пробить один из моих манчкинских вариантов.
Парень нахмурился и ответил:
– Да, при помощи некоторых заклинаний, зелий и артефактов.
– Каких?
– Прежде чем мы продолжим, должен предупредить: я делюсь с людьми только общеизвестной информацией. Игра таит в себе много тайного и неразгаданного. К тому же она постоянно обновляется. И каждый имеет право на свои секреты. Но все знают, что сменить расу без потери опыта и уровней можно зельем «изменение расы». Это на редкость дорогое зелье. Ещё есть грибы-подменыши, но у них слишком много побочек. Есть и другие способы. Лучше всё же не спешить, тише едешь – дальше будешь…
Прозвучало всё это многообещающе и вообще чудесно.
– Ладно – сказал я, – хочу быть человеком!
– Ну и отлично – с облегчением отозвался парень, – А то некоторые расу несколько дней выбирают. Сначала просят назвать все расы, затем расспрашивают обо всех особенностях каждой, потом о точном месте генерации, о начальных квестах… а торопить их я не могу – закон игры! Пока не выберешь характеристику и расу – можешь болтать со мной сколько хочешь! Потом-то в игре такой источник информации уже нелегко найти…
– Эээ, постойте. Я тоже так хочу. Огласите, пожалуйста, весь список рас!
– Нет уж, человек так человек. И с внешностью шаманить не придётся. Ничего-ничего, я по твоим вопросам сразу понял, что ты прошаренный! Давай-давай, дальше разберёшься сам. Покорнейше прошу проследовать по месту базовой характеристики. – и парень приглашающе махнул рукой к двери. Дверь начала со скрипом открываться, оттуда хлынул свет…
– Ээээ, погодите! Не можете же вы просто так выкинуть меня в эту игру? Там наверняка на старте какие-нибудь манчкины в засаде! Устроили засаду на первоуровневых и опыта себе набирают…
– Это сценарий по базовой характеристике силы. Интеллект – прекрасный выбор для полного старта. – успокаивающе протянул парень.
– Постойте-постойте! Должно же у меня быть какое-то базовое оружие. Посох там или волшебная палочка…
– О, верно, ты в юности поигрывал в протоRPG! Ещё в те, старые, компьютерные… Волшебные палочки, посохи – это всё бессмысленно, пока ты не освоишься с боевой системой – тут парень-ИИ ткнул в меня пальцем и заявил:
– У тебя на спине вообще-то рюкзак висит. Вот там и весь твой инвентарь.
Я пощупал ремни на плечах и тряхнул до сих пор незамеченным рюкзаком. Интересно, когда это он у меня возник? Или был с самого начала? Вроде тяжёлый.
– Ладно, так где я смогу разобраться с боевой системой?
– В игре! – и парень опять махнул рукой в сторону двери – давай, давай, не дрейфь! Тебе не кажется, что ты тут задержался?
– Постойте, постойте, – начал я, – а как это я буду разбираться с боевой системой…
– Ну, с этим я могу помочь тебе и прямо здесь. Смотри, я кастую на тебя изменение вектора тяжести… – он указал в мою сторону рукой и что-то резко сказал на латыни. Комната начала заваливаться набок! Стена с дверью сместилась вниз, пол неторопливо увеличивал угол наклона. На шкафах и предметах это никак не отразилось. Даже не шелохнулись! И собеседник сидел как влитой. Он пояснил:
– Сейчас улетишь в дверь как Гэндальф в пропасть!
Дверь-то и правда была прямо напротив меня! Я соскочил с дивана и, всё ускоряясь, понёсся вперёд и вниз по кренящемуся полу.
Парень глумливо крикнул в спину:
– Счастливого пути!
«За такие шутки в зубах бывают промежутки» – проорал я внутри себя и вывалился в дверь.
Глава 2
Я замедлился и так и встал. Да, в мои годы таких игр не делали. Яркое солнце освещало опушку тропического леса. Дул лёгкий ветерок, веяло ароматами цветов и трав, оглушительно трещали цикады.