Шрифт:
Я перевёл взгляд на город и начал рассеянно блуждать взором по домам и башням. Башни не заканчивались на берегу, они продолжали подниматься прямо из водной глади.
Так, надо бы собраться с мыслями. Тут интересная архитектура и очень много жителей. Но куда важнее, что я, похоже, и впрямь создатель этого мира! Первый из создателей! Конечно, всё увиденное тут было для меня абсолютно неожиданным. Но душу грели воспоминания о читерстве, которое меня поджидало. Литрпг, которое я собрался писать (и на котором основана эта игра ) я вообще-то ещё не решил, как назову. ИИ говорил, что в конечном счёте я назвал книгу «Глубокое приключение». Странное решение, если честно. Были ведь другие варианты. Например, «Битва Читеров», «Война Багов»... Больше всего в литрпг мне нравилось багоюзерство… Ну, знаете, когда некто благодаря удаче и смекалке использует неявную ошибку игры и добивается большо-о-ого преимущества. Я читал много литпрг и очень радовался, когда находил такое. ИИ на входе в игру здорово меня успокоил, сообщив, что книгу мою почти никто не читал и про неё все забыли. Возможно, она была слишком вторичной?
Но сейчас моя неудача как автора обернулась просто божественной удачей! Я так понял, у этой игры был всего один разработчик. Поначалу. Потом добавились другие... Но даже если разраб раскрыл кому-то часть моих идей – ничего. Я-то свои идеи знал все! Любое общество всегда делится на малознающие массы и владеющую информацией элиту. И, похоже, у меня появился пропуск прямо в суперэлиту! Где только я и первый разраб! Я ведь даже записывал в особую тетрадочку все придуманные и подсмотренные баги. Много книжек я читал, много багов нахватал! И всего лишь за несколько месяцев они скомбинировались в настоящую систему. Один баг накладывался на другой, второй – на третий. Выписывая новый баг, я мысленно комбинировал его со всеми предыдущими. В голове выстраивались цепочки супербагов, с каждым разом всё более и более сокрушительные. Потом я подумал: «Хм, а что, если багоюзеров будет много? Что, если они будут биться между собой? За абсолютную власть над миром!». На этом моё воспалённое воображение не остановилось. Тетрадочка наполнилась, потом вторая, третья… На четвёртой я наконец остановился, привёл записи в порядок и сконструировал несколько предельных комбинаций багов. Голова моя работала ясно, как никогда. Из багов сами собой выстраивались характеры багоюзеров, их схватки и вообще весь сюжет романа. Мне оставалось только взяться за клавиатуру. Но я не спешил: меня в этом обширном замысле привлекало именно то, что он соприкасается с необъятным и вместе с тем не ставит себе заранее никаких границ. А стоило бы мне только начать писать – и что-то бы уже закончилось… В последние дни я просто обкатывал всё у себя в голове, стремясь к идеальному совершенству. Хотя кардинально улучшить уже ничего не выходило, но мельчайшие детали врезались в сознание с максимальной чёткостью. И всё это по-прежнему со мной! Прямо тут, где мои замыслы обрели реальность! Чтобы убедиться в этом, я попытался вспомнить одну из самых простеньких цепочек фич. Так, так, как там это было… Сначала – навык алхимии с нестандартным развитием – в парфюмера. Зелья невидимости и – самое важное! Духи, добавляющие запах героя мобам. И самые опасные локации наполняются рвущими друг друга на части монстрами... А герой добивает ослабевших гигантов. Потом через лютую раскачку парфюмерии и танцев герой превращается в неощутимого ассасина. Дальше – развод гильдий на междоусобицы и заказы. В выстраивании доверительных отношений духи тоже должны помочь. Затем – зелья телепортации, беспрерывная раскачка на главах гильдий и, как апофеоз, безумный забег в ритме вальса по главным замкам гильдий с выбиванием всех, кто под руку подвернётся. Я прямо-таки наслаждался, обдумывая, как опишу постепенное нарастание темпа событий до главы, целиком состоящий из бега, убийств и лёгких закусок, подрезанных у порезанных высоких жертв. В моей книге это должно было положить конец традиционным гильдиям. Возможно, в этом мире и произошло что-то похожее. Но если даже этот вариант не сработает – не беда. У меня ещё много, очень много читерства в запасе. Настало время встряхнуть этот мир! И хватит мельчайшей доли задуманного, чтобы подняться крайне высоко! Остались сущие пустяки: освоить азы боевой системы и разобраться, что за баги самые актуальные… Например, у меня было много разных идей насчёт локаций, помогающих в прокачке. Надо попытаться найти эти локации. Для начала – на картах и в книгах по географии. Некоторые такие места я спланировал выдающимися феноменами пейзажа. Например, вечный айсберг на поле лавы. Со скрытой системой внутренних трещин. Спихивать там элементалей льда в лаву было так просто...
Ещё очень много было завязано на неестественных комбинациях заклинаний. Возможно, сначала лучше попробовать разобраться с этим. Но если проще будет разобраться с локациями – сначала за локации!
Всё время, пока я обдумывал свои намерения, мой взгляд продолжал рассеянно блуждать в глубинах Интеллиджена. Я неторопливо присматривался к башням. Пока не услышал звон. На столе обнаружился поднос с кофе, пирожными и монетами, а официанта уже и след простыл.
Глава 3
На спинку стула напротив облокотился какой-то старикан в фиолетовом плаще:
– Вы человек по виду новый и видно, что нуждаетесь в добром совете. Не желаете ли угостить доброго советчика? Меня, стало быть?
Это что, попрошайка? Городской нищий? По виду не отличить от обычного колдуна.
Логично, если в городе магов нищие тоже маги. Ладно. Информация дороже пирожных. По крайней мере, когда я упустил возможность узнать всё о расах у ИИ. Теперь я никакими крохами данных не побрезгую!
– Конечно, присаживайтесь! Закажите себе кофе и пирожных там ещё за мой счёт!
Пока шла очередная материализация и дематериализация официанта, я оценивающе разглядывал старикана. Выглядел он как настоящий маг. В плаще и шляпе, с амулетом, посохом и всем таким. Это заставило меня задуматься. У одних колдунов все башни в алмазах, а другие по кафе побираются! Или взять, скажем, официанта. Кем надо быть, чтобы в РПГ устроиться на работу официантом? Хотя тут я, может, и ошибаюсь. Может, по будням он официант, а по выходным охотится на драконов. Или сам превращается в дракона. Была у меня и такая идейка. Надеюсь, этот фокус ещё не дошёл аж до официантов! Волшебник напротив прервал мои мысли:
– С этим рюкзаком ты похож на начинающего травника. Если это так, может, расскажешь, что собрал?
– Нет, я ничего не собрал, потому что на самом деле я новичок с полным рюкзаком монет. – Я решил пойти ва-банк.
Волшебник удивлённо приподнял бровь.
– Вообще-то ты мало похож на травника. Даже начинающий травник вряд ли пойдёт в лес со стартовым рюкзаком. Плохо подходит для травосбора. С этим рюкзаком ты выглядишь как полный новичок.
– А чего тогда ты гнал, что я на травника похож?
– Ну, ты мог бы и подхватить! Начать корчить из себя опытного. Некоторые полные новички так и делают. Иногда получается очень забавно. Особенно если наводящие вопросы умело накидывать. Тут любят такие штуки… Ну ладно, раз уж ты такой настоящий, может, расскажешь, какие планы? Может, есть уже соображения по прокачке?
Кхммкхпфрт! Я аж кофе поперхнулся. Какого чёрта? Чего, тут и телепатия есть? Я, конечно, это тоже планировал, но не для всех же!
Волшебник успокаивающе поднял руки.
– Расслабься. Ничего не знать – совершенно нормально. Большинство новичков полные нули в здешней Системе, а половина вообще в РПГ не в зуб ногой. Просто идут сюда за новой и лёгкой жизнью... Но ты-то не из таких, верно?
Я молча кивнул. Собеседник продолжил разглагольствовать:
– Я сразу понял, что ты в игре первый день. Это выражение лица ни с чем не спутаешь. Перед тобой открылся новый мир, верно? Я, кстати, сменил за свою жизнь столько таких миров... Поверь мне, первые дни в них всегда самые лучшие. Слушай, может, помочь тебе, что-нибудь подсказать? Ты вправе рассчитывать на благодарность, ведь ты угостил меня… – тут официант принёс нам ещё один поднос с пирожными и кофе волшебнику. Волшебник прервался. Пока он неторопливо потягивал кофеёк, я попытался сформулировать свой вопрос. О боевой системе решил пока не расспрашивать.