Шрифт:
Жаль, что мы не можем достать вещи погибших из их инвентарей, но, наверное, это и к лучшему, иначе у восходителей была бы дополнительная причина убивать друг друга. Единственное, что мы можем, так это помолчать минуту после сброса тел за борт. Каждый труп с глухим звуком приземляется на песок, а корабль уже покинул ущелье. Теперь впереди вновь безраздельная жаркая пустыня.
Настроение у большинства подавленное, но с этим ничего не поделаешь. Думаю, все добравшиеся до пятого этажа, научились хоть как-то справляться с негативными мыслями. Но перспектива сойти с ума теперь кажется вполне закономерным исходом на пути к вершине башни. Как нельзя лучше подходит воспоминание про Безумного Эла, который стал первым моим серьезным испытанием на минус первом этаже. Кто знает, до какого этажа он сумел подняться…
Впрочем, есть одна аура, которая остается невероятно спокойной и расслабленной, будто зеленая лужайка с утренней росой, отражающей лучи рассветного солнца. Ладно, вот это я загнул с описанием, но Таска действительно спокоен, как удав. Вновь развалился у носа корабля и смотрит в небо. Решаю подойти к нему, чтобы помучить вопросами.
— Я любить драться. Уметь драться, — зеленокожий дает мне вполне очевидный ответ, который мне мало полезен.
— Ты крепкий. Не бояться та штука? — указываю пальцем в место, где висело загадочное око.
— Meuburk? Почему надо бояться? — смеется Таска.
— Meuburk? — переспрашиваю я, услышав новое незнакомое слово, которого нет в Эпсилон-Словаре.
Таска еще раз повторяет слово и тычет себе в глаз. Кажется, до меня дошло.
— Meuburk, — я указываю на свой левый глаз, а потом на правый, — и это meuburk?
Собеседник кивает, а я заношу новое слово в словарь, что уже крутит гранями между моих ладоней. Где-то внутри появляется новое слово орочьего языка, которое означает «глаз». Какая там дальше у навыка есть магия, я точно сказать не могу, но теперь новое слово становится неотъемлемой частью Эпсилон-Словаря.
Я пробую разговорить спутника еще сильнее, чтобы узнать больше о его навыках и талантах, но тут возникают сложности, но не потому, что Таска хочет это скрыть. Ну, на самом деле я бы не удивился, если бы он решил отмолчаться или отказаться говорить. Все же такая информация вполне может быть использована против тебя, поэтому есть резон не рассказывать каждому встречному про свои навыки. Но сейчас я просто тону в потоке неизвестных слов, Таска словно рад поболтать, но при этом объясняет он явно не очень хорошо. При этом орк активно жестикулирует вплоть до нового рода пантомимы.
— Ладно, ладно, продолжать позже, — я замахал руками, останавливая замысловатые объяснения с маханием руками, корчей рож и поигрыванием внушительными мышцами.
Остановившийся рядом Андрес тоже смотрит на представление, но понимает и того меньше.
— Что он говорит? — спрашивает смуглокожий человек.
— Спросил о его навыках, но понять очень сложно. Думаю, за пару дней постоянных бесед я быстро смогу освоить беглое общение.
— Удивительно. Не думал, что есть такие навыки. Как и то, что кто-то будет их развивать.
Могу это понять, ведь куда полезнее кажется развитие навыков, связанных с выживанием и боевыми действиями. Изучение языков мало подходит на способность, которая точно поможет достичь вершины Башни Испытаний.
— Просто на третьем этаже решил, что у меня достаточно одного рода навыков и нужно что-то новенькое. Изучение языков здорово меня выручило.
Вспоминаю о налаживании контакта с Эслинн, а потом сотворение Эпсилон-Словаря Древних, чтобы контактировать с Центральным Нервом. Кстати, о третьем этаже…
— Скажи, третий этаж у тебя был связан с лесом фей Оар Кедвиг? — спрашиваю я. — Или было что-то другое, раз мы с разных серверов?
Андрес рассказывает мне свой путь с первого этажа. Оказывается, наши сервера очень похожи друг на друга, ведь «Ничейные земли» на его сервере тоже имеют палаточный лагерь для новоприбывших. И там тоже знают Стальных Грив и Выдр, но эти кланы там поделили между собой лагерь. Второй этаж, кстати, отличается от моего, ведь Андресу приходилось штурмовать дворец Пифии.
— Пифия — это что-то греческое? — спрашиваю я.
— Да, администраторы как будто взяли Древнюю Грецию, воссоздав город Дельфы, в котором находилась великая душа прорицательницы Дельфийского оракула.
«Интересно, значит, на его сервере второй этаж тоже был посвящен великим душам», — думаю я, слушая про третий этаж.
Дальше наши сервера вновь сближаются, так как третий этаж у Андреса тоже был в лесу Оар Кедвиг, но город назывался не Кодэн Хошт. Это вообще был город не на поверхности леса, а под ним, среди корней и шахт кристаллов. Там рулили не древние феи, а особые лесные духи, вроде леших, и туда тоже прибывали учителя из разных уголков Конгрегации, чтобы обучать восходителей.