Шрифт:
формирует или пассивно принимает. При редуцкции комплексности, воз-
никает две возможности выбрать «место приписки»: в системе (собствен-
ной или чуждой) или в окружении (собственном или чужом). Этим опре-
деляются две основные категории приписывания, на которые подразде-
ляются все операции в социальной системе. Если селекционные процессы
приписываются самой системе, они называются действиями (h), если к
окружению – переживаниями (e).325 Сама селекция - не действие, так как
выступает коммуникационной операцией, принадлежит к коммуникации и
не требует участия сознания и воли индивида. То, что является для си-
стемы действием, для окружения служит переживанием, и наоборот: то, что выступает для системы переживанием, для окружения - действие.
При отнесении действия и переживания к двум сторонам коммуникации –Alter (А) как передатчику и Ego (Е) как приемнику, возникают четыре ос-
новные констелляции, которые направляют дифференциацию символиче-
ски генерализованных медиальных кодов по разным каналам. Эта схема
представлена следующей таблицей 1.
Таблица 1
Переживания Ego Действия Ego
Переживания Alter Ae -> Ee
(Истина/ценностные отношения)
Ae -> Eh
(Любовь)
Действия Alter Ah -> Ee
(Собственность/деньги/искусство)
Ah -> Eh
(Власть/право)
В этом виде лумановская типология коммуникаций сильно отличает-
ся от парсоновской таблицы. Функциональная ролевая модель Лумана не
ограничена медиумами денег, власти, но остается открытой для других
возможных медиумов. В основе модели каждого типа коммуникаций – ис-
тины, любви, собственности, власти – лежит гарантия, побуждающая к
принятию смысловой оферты.
325 Луман обращает внимание на то, что это определение лишено каких бы то ни было
онтических или эссенциалистких коннотаций, - оно служит исключительно для объяс-
нения функций, ответственных за генезис системы. (См. там же. С. 67).
176
Каждый тип определяет преференции кодирования. Медиальный
код есть код преференций – и это основное отличие медиума от языка, который не дает никаких преференций. Код принуждает принимать офер-
ту, если он имеет положительное значение, и отвергать ее, если отрица-
тельное. Сознательно выбирать ложь, отказываться от денег или славить
зло: в обществе все это должно выглядеть как акт глубоко иррациональ-
ный, равносильный безумию.
Так Луман отвечает на вопрос, почему существует один язык, но
много коммуникационных медиа. Медиальные коды предлагают дуплика-
ционные правила, позволяющие присваивать фактам, событиям, инфор-
мации значение ценности или ее противоположности (истина-ложь, сила-
слабость, прекрасное-безобразное). Дифференциация символически ге-
нерализованных коммуникационных медиа возникает всегда, когда коди-
рование преференций в рамках констелляционной типики помогает реду-
цировать комплексность и ведет к построению специфических функцио-
нальных систем. Луман отмечает, что как раз в высококомплексных об-
ществах процесс приписывания кодам происходит легко и незаметно и
проявляется в качестве функции, лишь когда возникают проблемы
(например, невероятности информации). Одно и то же событие может
дать повод к развитию различных коммикуционных медиа и способство-
вать различным видам кодирования преференций. Символически генера-
лизованные коммуникационные медиа имеют много общего с эволюцией
техники: «техничность» медиа состоит как раз в том, чтобы делать новые
комбинации селекции и мотивации доступными для особых случаев.
Луман критикует Парсонса за то, что его идея функционирования
медиальных кодов предполагает , что только нормативная легитимация и
психическая интернализация ценностных символов не может создать тре-
буемых мотивов действия. Мотивы, считает он, должны быть встроены в
селективность коммуникации. Селекция должна уметь мотивировать по-